05DKuzmin
16.06.2022 00:21

Найдите соответствия в последовательности создания трехмерной модели головного убора -цилиндр в программе SketchUp. Раскрасьте​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Чевапчичи
18.06.2020 04:57
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) .
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
0,0(0 оценок)
Ответ:
LOlka228322
02.01.2022 03:22
Графические объекты мы встречаем каждый день. овладев знаниями по компьютерной графике, вам не составит особого труда выполнить какой-то рисунок или начертить диаграмму, схему, график. но что бы понять все тонкости компьютерной графики, давайте эту тему рассмотрим более подробно. что же такое графика? как правило, под этим понятием подразумевают изображения объектов, будь они реальные или воображаемые, но те, которые способно воспринять наше зрение. но в работе с изображениями особое место отводится компьютерной графике. все данные об компьютерных изображениях сохраняются в отдельных файлах, которые называют графическими и они имеют определенный формат. на компьютере графические данный могут храниться в векторной или растровой форме. растровые изображения а теперь давайте попробуем разобраться, что же собой представляют растровые компьютерные изображения. такие изображения на компьютере представлены в виде прямоугольной матрицы. каждая ячейка такой матрицы заполнена цветными точками. то есть, можно сказать, что растровое изображение состоит из массива точек или можно сказать, из крошечных ячеек, которые называются пикселями и расположены они в правильной сетке. пиксель в растровом изображении является наименьшим элементом, которому изображение имеет цвет и яркость. но здесь следует отметить, что пиксели остаются невидимы человеческому глазу и воспринимаются в изображении, как единое целое. графика давайте проведем небольшой эксперимент. для этих целей возьмем любой рисунок и на бумаге расчертим одинакового размера горизонтальные и вертикальные линии. теперь мы видим, что у нас получилась правильная сетка с множеством квадратных ячеек. а теперь попробуем заполнить каждую ячейку тем цветом, который больше всего подходит к данному рисунку. вот таким образом и без компьютера, мы получили растровое изображение. такая вот сетка в рисунке называется растровой картой, ну, а ее единичный элемент или ячейка и есть тот самый пиксель. а мы с вами уже знаем, что пиксели человеческому взгляду не видны, но если изображение значительно увеличить, то они становятся заметными. из этого следует, что в растровой графике важным является разрешение, то количество точек, которое вмещается на единицу длины, а записывается оно в единицах dpi. раздельная способность такого изображения на экране монитора, как правило, составляет 72 или 96 dpi, оттиска лазерного принтера - 600 dpi. источником растровых изображений являются сканеры, видеокамеры, цифровые фотоаппараты, а также различная медицинская аппаратура. к тому же такие изображения можно нарисовать в графических редакторах. зачастую растровые изображения используются в издательском и рекламном деле, в web-технологиях для создания пользовательских интерфейсов, в фотографии или медицине. как правило, растровые изображения, предназначаются для высококачественной печати, поэтому они имеют большой объем. во избежание проблем с большими графическими файлами, часто используют другой способ представления изображений, который называется векторным. векторные изображения в отличие от растровой графики, в векторной, основным ее элементом являются графические примитивы – линия, прямоугольник, многоугольник, эллипс, текст. они, как правило, описываются с формулы. такому представлению данных файлов векторного изображения оно более компактное, но правда имеет свои нюансы, так как при построении объектов, производится непрерывный пересчет параметров кривой в координаты экранного или печатного изображения. графика таким графическим примитивам присущи определенные особенности. этими особенностями являются: форма, толщина, цвет и тому подобное. но, плюс в том, что файлы векторных изображений имеют небольшой объем и объекты, из которых они состоят, легко модификации. кроме того, в векторной графике существуют неограниченные возможности, позволяющие выполнить идеальное масштабирование. сравнительная характеристика растровой и векторной графики а сейчас мы попробуем сравнить с вами разницу между растровой и векторной графикой. если вы были внимательны на уроке, то вам известно, что растровое изображение содержит информацию на каждый ее пиксель, тогда как в векторном изображении, достаточно иметь описание объектов. графика вы уже знаете, что в растровой графике размеры изображения и глубина его цвета зависит от объема файла. то есть, чем больше объем, тем лучше изображение. поэтому в растровых изображениях объемы файлов могут быть большими. и если в векторной графике, например, изображение круга можно увеличить увеличению его радиуса, то в растровой только на пиксельном уровне. так же следует знать, что существует возможность перевода векторной графики в растровую. но, правда, такая трассировка растра, проигрывает в качестве
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота