b00777
04.05.2023 22:30

( )
ЯП Паскаль создал *
Блез Баскаль
Норберт Винер
Никлаус Вирт
Стив Джобс
Запишите назначение функции SQR(A) в языке Паскаль. *
квадратный корень из а
квадрат числа а
модуль а
округления числа а до ближайнего целого
Укажите правильный вариант записи оператора *
Writel ('s');
Wirteln ('s');
Writeln ('s');
Wirteln (s);
Выбрать оператор ввода данных *
write
readln
degin
var
programm
Оператор присваивания имеет вид *
:=
=
=:
:=()
=('')
Вещественный тип данных объявляется служебным словом: *
integer
boolean
char
real
read
write
Укажите неправильно записанный оператор: *
if a if x and y then s:=s+1; else s:=s-1;
if k<>m then k:=m
if (a При выполнении последовательности операторов А:=45; B:=2; X:=A mod B значение переменной Х равно: *
1
90
22
0
В результате выполнения последовательности операторов x:=sqr(2); y:=sqrt(4)-abs(-2); write(x,’ ‘, y)на экране будет выведено: *
0 и -1
4 и 6
4 и 0
1 и 0
Для описания переменных используется оператор *
program
begin
write
read
var
Процедура ветвления: *
For - to – do;
Begin – end;
While – do;
If – then – else;
Какая запись на языке программирования соответствует словесному выражению «значение переменной b уменьшено на 5»? *
b:=b+5
b:=b/5
b:=b*5
b:=b*b*b*b*b
b:=b-5
В языке Паскаль использование циклов целесообразно: *
при многократном выполнении одинаковых действий
для вывода на печать вычисленного значения выражения
для проверки условия
для выполнения арифметических действий с арифметических операторов
С оператора for в языке Паскаль программируется: *
цикл-ПОКА
цикл-ДО
комбинация цикла-ПОКА и цикла-ДО
цикл-ДЛЯ
Отметьте, что определяется во фрагменте программы: геаdIn (а, b); for i:=1 to n do begin write (‘Enter х’); readIn (x); if x>b then b:=x else if x минимальный элемент
разность минимального и максимального элементов
максимальный элемент
разность максимального и минимального элементов
Определите, что будет напечатано в результате следующего алгоритма.Var s,k:integer; begins:=0; For k:=1 to 12 do s:=s+5; writeln(s); end. *
60
5
17
120
В результате выполнения фрагмента программы:а:=5;b:=20;а:=а-b/2;if а>b then с:=а+belse с:=b-а;переменная с примет значение: *
25
14,5
-15
-14,5
Отметьте, что произойдет в результате выполнения следующей программы. program pr; var а, b, с: integer; begin write (‘Введите первое целое число’); readln (а); write (‘Введите второе целое число’); readln (b); if а уменьшение меньшего из двух чисел вдвое
уменьшение большего из двух чисел вдвое
увеличение меньшего из двух чисел вдвое
увеличение большего из двух чисел вдвое

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
LiiiiiiV
19.12.2021 23:33
Компьютерная графика - одна из областей применения компьютеров. Создания рисунков на компьютере происходит с специально предназначенных программ - графических редакторов. 

Графический редактор - прикладное среду, предназначенное для создания и редактирования графических изображений.

Документом графического редактора является рисунок. По принципам построения графические изображения бывают растровые, векторные, фрактальные. 
Есть редакторы, которые поддерживают как векторную, так и растровую графику, благодаря встроенным программам для конвертации файлов из одного формата в другой. 
Растровое изображение состоит из маленьких одноцветных точек - пикселей (от англ. Picture element - элемент картинки). Это наименьший элемент растрового изображения, который характеризуется цветом и яркостью. 
Растр - представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в строки и столбцы. 
Растровое изображение на экране состоит из равных по величине пикселей, которые при увеличении выглядят как квадратики. Для определения размера растрового рисунка указывают количество пикселей по вертикали и горизонтали, например. 
Растровые графические редакторы - Paint, Adobe Photoshop. 
Форматы хранения растровых изображений Bmp, Pcx, Tiff (для хранения отсканированных изображений), Psd, Jpeg, Gif, Fpx.

Векторное изображение состоит из готовых элементов (графических примитивов): отрезков прямых, эллиптических дуг, фрагментов прямоугольников, кругов и т.п.. Пользователь создает один из объектов, изменяет его параметры (размер, положение, угол поворота), а компьютер чертит его уже с измененными характеристиками. Процесс редактирования в векторных графических редакторах заключается в изменении параметров графических примитивов или добавлении новых объектов. 
Векторные графические редакторы - CorelDraw.

Форматы хранения векторных изображений Eps, Dcs, Pdf, Cdr, Cdx, Cmx, Cpx. 
Фрактальная изображение, как и векторное, основанное на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение формируется исключительно по уравнениям. Таким образом строят как простейшие регулярные структуры, имитирующих природный ландшафт, так и трехмерные объекты. 
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый формирования изображений.

Трехмерная графика нашла широкое применение в таких отраслях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование объектов!
0,0(0 оценок)
Ответ:
edeeeeeeffer
17.05.2021 11:34
Если Света и Настя идут в лес, то и Маша идет в лес.
Иначе - если они идут на рыбалку - то и Маша тоже.
Если они идут на рыбалку, то Гриша тоже.
Иначе - если они идут в лес - то и Гриша идет в лес.
А Алексей вместе с Гришей.
Получается, что Маша, Гриша и Алексей идут туда,
куда идут Света и Настя.
Света, похоже, везде ходит вместе с Настей.
А Настя идет вслед за Мишей.
Получается, что они все идут вслед за Мишей.
Верное утверждение 2:
Если Света идет в лес, то все берут корзины и ножики и тоже идут в лес за грибами.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота