sonyaway12
08.06.2021 20:31

Выбери правильное название команды, чтобы СОЗДАТЬ презентацию. Выберите 1 вариант из скобок

1.Нажми на вкладку (дизайн, файл, дом, вставить) и потом нажми на кнопку (новый слайд, параграф, создать, сохранить как)

2. Нажми на (новая презентация, файл, вставить, новый) и потом нажми на кнопку (дом, дизайн, создать, файл)

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
rrrrrrrrrrrrrrrrt
02.05.2020 01:52

по сравнению со многими популярными пакетами данный обладает рядом особенностей, позиционируемых её авторами как преимущества.

основная особенность — почти полное отсутствие окон предварительных настроек. все характеристики во время или сразу после окончания действия инструмента с клавиатуры в поле value control box (поле контроля параметров), которое находится в правом нижнем углу рабочей области, справа от надписи measurements (панель измерений).

ещё одна ключевая особенность — это инструмент push/pull («тяни/толкай»), позволяющий любую плоскость «выдвинуть» в сторону, создав по мере её передвижения новые боковые стенки. утверждается, что этот инструмент запатентован[3]. двигать плоскость можно вдоль заранее заданной кривой, для этого есть специальный инструмент follow me («ведение»).

отсутствие поддержки карт смещения[en] (. displacement maps) объясняется нацеленностью продукта на непрофессиональную целевую аудиторию.

также можно отметить следующие возможности:

поддержка плагинов для экспорта, визуализации, создания эффектов (вращения, движения, взаимодействия созданных объектов между собой и пр.)

поддержка создания макросов на языке ruby и вызова их из меню. макросами можно автоматизировать выполнение повторяющихся действий. доступна функция загрузки и использования многочисленных готовых макросов, предоставленных другими пользователями.

поддержка создания «компонентов» — элементов модели, которые могут быть созданы, затем использованы много раз, а потом отредактированы — и изменения, сделанные в компоненте, отразятся во всех местах, где он использован.

библиотека компонентов (моделей), материалов и стилей рабочей области, которые можно пополнять своими элементами или загружать готовые из сети интернет.

инструмент для просмотра модели в разрезе и возможность добавлять к модели выноски с обозначением видимых размеров в стиле чертежей

возможность работать со слоями

возможность создания динамических объектов (например: открытие дверцы шкафа по клику указателя)

возможность построения сечений объектов

возможность работы со сценами (сцена включает в себя положение камеры и режим отрисовки), и анимировать переходы от сцены к сцене

поддержка создания моделей реальных предметов и зданий

0,0(0 оценок)
Ответ:
askarova645
25.06.2020 20:43

Объяснение:

1) int x = 5;

x++;    до х додаєтся 1

х=6

41) int x = 5;

x--;   від х віднімається 1

х=4

42) int x = 5;

x += 3; до х додаєтся 3

х=8

43) int x = 5;

x -= 3; від х віднімається 3

х=2

44) int x = 5;

x *= 3; х перемножають на 3

х=15

45) int x = 6;

x /= 3;

х=2

46) int x = 5; int y;

y = x % 2;

y=1

47) int x = 5; int y;

y = abs( x ); модуль числа (його позитивне значення)

у=5

48) int x = -5; int y;

y = abs( x ); модуль числа (його позитивне значення)

у=5

49) float x = 4; float y;

y = sqrt( x );   sqrt( x ); це √х

у=2

50) float x = 3; float y;

y = pow( x, 2 ); домножає х на себе 2 рази тобто возводиь у другу ступінь

y = х*х

y = 3*3

y = 9

51)  float f = 32.51;

printf("%2.1f", f);  не впевнений

32.5

52) int x = 4; int y;

if(x 4) y = x; тут якась помилка якщо в дужках повинно бути (x==4) то умова була такою якщо х дорівнює 4 то  y = x, тобто у теж дорівнює 4 інакше y дорівнює х помножений на 2

else y = 2*x;

y = 4

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота