idrisovbulat
13.11.2022 11:49

с паскалем В среде программирования Паскаль написать программу, выполняющую следующие действия:
1)Пользователю предлагается ввести массив целых положительных чисел из 10 элементов(предусмотреть проверку на ввод)
2)Среди всех элементов введённого массива найти общее количество чётных и нечётных чисел
3)Вывести на экран: количество чётных чисел и эти числа, количество нечётных чисел и эти числа

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
FaceStoom
11.10.2022 01:29

1. Термин презентация как процесс представления информации произошел от глагола презентовать, который, в свою очередь, согласно словарю Фасмера, пришел через польское prezentować или немецкое präsentieren, куда пришел из французского языка. Происхождение французского présenter уходит корнями в латынь, где praesento означает представление.

2. - это представления информации в наглядной и убедительной форме, представляющие собой последовательность слайдов .

3. Power Point (основная).

4. PPT

PPTM

POTX

POT

POTM

PPS

PPSX

PPSM

5. Основные этапы:

1. Планирование презентации

2. Разработка презентации

3. Репетиция презентации.

6. Слайд -  это фрагмент презентации, в пределах которого производится работа над ее объектами.

Шаблон презентации - образец готовой презентации, с которого можно создать презентацию в короткие сроки, вставив туда нужную информацию и иллюстрацию.

Дизайн - это единое оформление всех слайдов. Фон, заголовки, текст и другие объекты создаются на всех слайдах одинаково.

Макет слайда -  это набор заготовок, отображающих места представления информации на слайде.

7. Гиперссылка - составляющая гипертекстового элемента (это может быть слово, несколько слов, картинка, знак и т.п.), которая при щелчке по ней ведет на сторонний ресурс: страницу в интернете, другой элемент в самом документе или на локальном диске.

0,0(0 оценок)
Ответ:
КсенияКэт
09.04.2022 04:58

1.Мультимедиа - это интерактивные (диалоговые) системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой, видеокадрами, статическими изображениями и текстами.

2.Мультимедиа находит своё применение в различных областях, включая, рекламу, искусство, образование, индустрию развлечений, технику, медицину, математику, бизнес, научные исследования и пространственно-временные приложения и прочие информационные процессы с участием людей.

3.Для работы с мультимедиа применяются дополнительные устройства такие как микрофон,принтер, сканер,аудио колонки или наушники,графический планшет, джойстик,

звуковая карта, видеокарта, веб камера,

устройство для чтения оптических дисков .

4.Процесс обработки звуковой информации в компьютере называется оцифровкой.

Преобразование звуковой информации выполняют цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП).

При рассуждении о качестве звучания цифровые форматы делят на 3 категории:

Форматы без дополнительного сжатия (CDDA, DSD, WAV, AIFF и др.);

Форматы, сжатые без потери качества (FLAC, WavPack, ADX и др.);

Форматы, в которых применено сжатие с потерями (MP3, AAC, RealAudio и др.).

Звук высокого качества получается при воспроизведении музыки, сохраненной в форматах из первой и второй категорий. В форматах третьей категории, для уменьшения объема данных, намеренно исключают часть информации. Например, информацию о скрытых частотах.

5.Для того чтобы создать у человека иллюзию движения, ему можно показывать быстро сменяющиеся картинки, на которых изображены последовательные фазы движения.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота