1.
1) 4*24*1000*16 ≈ 3*2^19 (бит/с)
2) 900 Мбайт=9*25*4*2^23 бит =9*25*2^25 бит
3) (9*25*2^25) / (3*2^19) = 3*25*2^6 (c) = 75*64 (c) =75*64/60 (мин)= 80(мин)
ответ 80 мин
2.
1) 640*480=(5*2^7)*(15*2^5)=5*15*2^12 пикселей
2) 240 Кбайт=15*2^4 *2^13 бит=15*2^17 бит
3) (15*2^17) / (5*15*2^13) = 2^4 / 5 бит =3,2 бит = 3 бит - 1 пиксель
4) 2^3=8 цветов ответ 8 цветов
3.
1) 80 *0,7=56 Мбайт - cжатый файл
80 Мбайт =5*2^4 *2^23 бит=5*2^27 бит
56 Мбайт=7*2^26 бит
2) 5*2^27 / 2^22 = 5*2^5 (с) = 160 секунд - время несжатого файла
3) 7*2^26 / 2^22 =7*2^4 (c) = 112 (c)
4) 23(c)+12(c)+112(c)= 147 (c) - время сжатого файла
5) 160-147=13 (с) ответ передача сжатого файла быстрее на 13 с
,r.UserQualitySetting=0
r.UserShadowSwitch=0
r.ShadowQuality=0
r.MobileContentScaleFactor=1.0
r.UserVulkanSetting=0
r.MobileHDR=0.0
r.Mobile.SceneColorFormat=0.0
r.UserHDRSetting=2
r.ACESStyle=2
r.UserMSAASetting=1
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0.0
r.MobileMSAA=1.0
r.MSAACount=4.0
r.MaterialQualityLevel=0
r.Shadow.MaxCSMResolution=4
r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=2
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Mobile.DynamicObjectShadow=1
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.=0.8
foliage.LODDistanceScale=1.0
foliage.MinLOD=0
r.DetailMode=0
r.MaxAnisotropy=1
r.Streaming.PoolSize=250
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
r.ParticleLODBias=0
r.=0
diy.=1280
r.PUBGVersion=5
r.MobileSimpleShader=0