Puroscok009
29.10.2021 03:33

Задание 1: создайте таблицу в соответствии с образцом 1

Образец 1

Расписание уроков:

Ход работы:

1. Воспользуйтесь вкладкой «вставка»

2. Выберите таблицу (4 строки, 5 столбцов). Заполните таблицу данными (шрифт – Times New Roman, кегль 12), используя копирование (Tab – Ctrl+Ins – Shift+Ins):

3. Вставьте столбец справа в таблицу (пятница), заполните и его.

4. Добавьте строку «день недели», щёлкнув правой кнопкой мыши в любой ячейке первой строки.

4.1 Выберите команду «вставить», «вставить строки сверху»

4.2 В появившейся строке выделите ячейки, расположенные над днями недели:

4.3 Щёлкните правой кнопкой мыши в любой из выделенных ячеек и выберите команду «объединить ячейки».

4.4 Впечатайте словосочетание «день недели».

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Попова1234
20.02.2020 15:12

В примере выше логическим выражением является n < 100. Если оно возвращает истину, то выполнится строчка кода b = n + a. Если логическое выражение ложно, то выражение b = n + a не выполнится.

Данный пример вырван из контекста и сам по-себе не является рабочим. Полная версия программы могла бы выглядеть так:

b = 0

a = 50

n = 98

if n < 100:

b = n + a

print(b)

Последняя строчка кода print(b) уже не относится к условному оператору, что обозначено отсутствием перед ней отступа. Она не является вложенной в условный оператор, значит, не принадлежит ему.

Поскольку переменная n равна 98, а это меньше 100, то b станет равной 148-ми. Это значение будет выведено на экран. Если переменная n изначально была бы связана, например, со значением 101, то на экран был бы выведен 0. При n, равной 101, логическое выражение в заголовке условного оператора вернуло бы ложь. Значит, тело не было бы выполнено, и переменная b не изменилась бы.

Структуру программы можно изобразить следующим образом:

Основная ветка программы выполняется всегда, а вложенный код лишь тогда, когда в темно-зеленой строчке, обозначающей заголовок условного оператора, случается истина.

Для небольших программ иногда чертят так называемые блок-схемы, отражающие алгоритм выполнения. В языке блок-схем определенные конструкции обозначаются своими фигурами. Так блок действий обозначается прямоугольником, а логическое выражение – ромбом. Для кода выше блок-схема может выглядеть так:

Блок-схема оператора if

Условный оператор может включать не одну ветку, а две, реализуя тем самым полноценное ветвление.

Блок-схема конструкции if-else

В случае возврата логическим выражением False поток выполнения программы не возвращается сразу в основную ветку. На случай False существует другой вложенный код, отличный от случая True. Другими словами, встретившись с расширенной версией условного оператора, поток выполнения программы не вернется в основную ветку, не выполнив хоть какой-нибудь вложенный код.

В языках программирования разделение на две ветви достигается с добавления блока else, получается так называемое if–else (если-иначе). Синтаксис выглядит примерно так:

if логическое_выражение {

выражение 1;

выражение 2;

}

else {

выражение 3;

}

Если условие при инструкции if оказывается ложным, то выполняется блок кода при инструкции else. Ситуация, при которой бы выполнились обе ветви, невозможна. Либо код, принадлежащий if, либо код, принадлежащий еlse. Никак иначе. В заголовке else никогда не бывает логического выражения.

Пример кода с веткой else на языке программирования Python:

tovar1 = 50

tovar2 = 32

if tovar1 + tovar2 > 99 :

print("99 рублей недостаточно")

else:

print("Чек оплачен")

Следует иметь в виду, что логическое выражение при if может выглядеть "нестандартно", т. е. не так просто, как a > b и тому подобное. Там может стоять просто одна переменная, число, слово True или False, а также сложное логическое выражение, когда два простых соединяются через логически И или ИЛИ.

a = ?

if a:

a = 1

Если вместо знака вопроса будет стоять 0, то с логической точки зрения это False, значит выражение в if не будет выполнено. Если a будет связано с любым другим числом, то оно будет расцениваться как True, и тело условного оператора выполнится. Другой пример:

a = 5 > 0

if a:

print(a)

Здесь a уже связана с булевым значением. В данном случае это True. Отметим, что в выражении a = 5 > 0 присваивание выполняется после оператора сравнения, так что подвыражение 5 > 0 выполнится первым, после чего его результат будет присвоен переменной a. На будущее, если вы сомневаетесь в последовательности выполнения операторов, используйте скобки, например так: a = (5 > 0).

Третий пример:

if a > 0 and a < b:

print(b - a)

Тут, чтобы вложенный код выполнился, a должно быть больше нуля и одновременно меньше b. Также в Питоне, в отличие от других языков программирования, позволительна такая сокращенная запись сложного логического выражения:

if 0 < a < b:

print(b - a)

0,0(0 оценок)
Ответ:
Anasteysha2610
04.02.2020 23:51

  журден мне кажется симпатичным персонажем и вызывает у меня большее сочувствие, чем желание посмеяться над его чудачествами. а главное его чудачество заключается в том, что ему, городскому буржуа, потомственному торговцу, хочется стать дворянином. но речь идет о том, чтобы разбогатеть. ведь журден - довольно богатый и совсем не скупой. аристократ граф дорань постоянно берет у него в заем, а маркиза дорилина получает в подарок от журдена дорогой бриллиант. что плохого в том, что разбогатевший буржуа хочет стать культурным, просвещенным человеком? так, у журдена есть для этого скрытая причина и стимул: он влюблен в маркизу дорилину, госпожу из высшего мира. и он искренне верит, что все аристократы - культурные, порядочные и просвещенные люди. рядом с ними он остро ощущает свою неполноценность.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота