danilbondarenk2
30.03.2023 17:24

решить в паскале Найти среднее арифметическое положительных элементов одномерного массива, состоящего из 18 элементов. Элементы заполняются числами от (-13 до 17).

3. Сформировать и вывести на экран массив, элементы которого заданы датчиком случайных чисел на интервале [-45, 47] (размер произвольный). Найти произведение элементов с четными номерами, которые превосходят некоторое число t.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
kotik662909
22.09.2020 15:24

1.Система программирования — это система для разработки новых программ на конкретном языке программирования. СовременнЯзык программирования имеет какой-то официальный стандарт. От которого можно в той или иной степени отклоняться. А иногда и нужно, чтобы язык не умер, перестав удовлетворять современным технологиям программирования.ые системы программирования обычно предоставляют пользователям мощные и удобные средства разработки программ.

2.Система программирования включает следующие программные компоненты: редактор текста; транслятор с соответствующего языка; компоновщик (редактор связей);

3. Delphi Turbo Paskal

Microsoft Quick Basic Visual

4.Для создания программы всего лишь нужен дизайн,и код(в зависимости какая программа создается)

5. Предназначеный для записи компьютерных программ

6.Python. Python

JavaScript. ...

C# ...

Swift.

7.Система программирования, как правило, включает следующие программные компоненты: · редактор текста; · транслятор с соответствующего языка; ... Трансляторы предназначены для преобразования программ, написанных на языках программирования, в программы на машинном языке.

8. Разное назначение.

9.Язык программирования имеет какой-то официальный стандарт. От которого можно в той или иной степени отклоняться. А иногда и нужно, чтобы язык не умер, перестав удовлетворять современным технологиям программирования.

0,0(0 оценок)
Ответ:
ангел809
19.07.2022 08:56

2. количество пикселей, из которых складывается изображение на экране

3. Числа строк на число пикселей в строке.

4. красного, синего, зелёного

5. битов, которые используются для кодирования цвета одного пикселя

6. это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

7. это количество обновлений экрана в секунду. В Герцах.

8. Пространственное разрешение монитора.  Пикселей. Видеопамяти.

9. хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора;

10. 480000 Кбайт;

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота