Міла11111
31.01.2020 05:18

Разработайте программу, которая задаёт пользователю три во о том, какие числа ему нравятся (например "Вам нравятся числа, кратные 3?", "Вам нравятся двузначные числа?", "Вам нравятся числа, оканчивающиеся цифрой 4?" и т.п., во придумаете сами). Получив от пользователя три ответа можно сделать так, чтобы это были не ДА и НЕТ, а True или False), программа пользователя ввести число и выводит, нравится оно пользователю или нет. Будем считать, что число нравится пользователю в том случае, если оно обладает всеми "нравящимися" свойствами и не обладает ни одним "не нравящимся".

Постарайтесь свести решение о том, нравится ли число пользователю, к одному логическому выражению, содержащему логические переменные, операции сравнения и логические операции.

Написать на Visual Basic

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
юлия1384
23.06.2021 03:00

1.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (6,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-6,0)

сместиться на вектор (0,1)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,6)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-6)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (6,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-6,0)

сместиться на вектор (0,1)

кц

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,6)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-6)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
0,0(0 оценок)
Ответ:
dimon786
23.06.2021 03:00

1.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (6,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-6,0)

сместиться на вектор (0,1)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,6)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-6)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (6,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-6,0)

сместиться на вектор (0,1)

кц

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,6)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-6)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота