KaTeRiN13
16.03.2023 07:33

Составьте алгоритмы чтобы получить данные рисунки в Кумире. Исполнитель - черепаха. Нужен короткий алгоритм без лишних действий

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sashashola
11.03.2022 09:26
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
0,0(0 оценок)
Ответ:
drsamsoff
19.07.2021 12:46

var 

  a, b, c: real;

 

begin

  writeln('Введите 3 любых числа');

  readln(a, b, c);

  if (a < b) and (a < c) then writeln(a, ' - наименьшее число');

  if (b < a) and (b < c) then writeln(b, ' - наименьшее число');

  if (c < a) and (c < b) then writeln(c, ' - наименьшее число');

  if (a > b) and (a > c) then writeln(a, ' - наибольшее число');

  if (b > a) and (b > c) then writeln(b, ' - наибольшее число');

  if (c > a) and (c > b) then writeln(c, ' - наибольшее число');

  readln; //Убрать если среда разработки не Turbo Pascal

end.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота