#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
int sum=0,n,count=1, count_ch=0;
float result;
cin >> n;
if (n<10000)
{
while (n != 0)
{
if (n % 2 == 0)
{
sum += n;
count_ch++;
}
cin >> n;
count++;
if (n > 10000 or count > 1000)
{
break;
}
}
}
result = sum/count_ch;
printf("%.2f",result);
}
Семейство TCP/IP Править
Семейство TCP/IP имеет три транспортных протокола: TCP, полностью соответствующий OSI, обеспечивающий проверку получения данных; UDP, отвечающий транспортному уровню только наличием порта, обеспечивающий обмен датаграммами между приложениями, не гарантирующий получения данных; и SCTP, разработанный для устранения некоторых недостатков TCP, в который добавлены некоторые новшества. В семействе TCP/IP есть ещё около двухсот протоколов, самым известным из которых является служебный протокол ICMP, используемый для внутренних нужд обеспечения работы; остальные также не являются транспортными протоколами.
Семейство IPX/SPX Править
В семействе IPX/SPX порты появляются в протоколе сетевого уровня IPX, обеспечивая обмен датаграммами между приложениями (операционная система резервирует часть сокетов для себя). Протокол SPX, в свою очередь, дополняет IPX всеми остальными возможностями транспортного уровня в полном соответствии с OSI.
В качестве адреса хоста ICX использует идентификатор, образованный из четырёхбайтного номера сети (назначаемого маршрутизаторами) и MAC-адреса сетевого адаптера.