Объяснение:
C++Выделить код
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
/*
*Лабораторная работа: 7.
*Тема: Строки и файлы. Организация работы со строками и файлами.
*Пункт: 5.2. Файловый тип данных.
*Файл: Lab07_YaP_2019_1S.pdf
*
*Язык: C++.
*Среда: Microsoft Visual Studio 2019 v16.3.0.
*Платформа: x64.
*Изменение: 06.01.2020.
*
*Вариант: 13.
*Защита: 15.11.2019.
*Задание: БН. Написать программу, которая считывает Английский текст из файла и выводит его на экран, заменив каждую первую букву слов,
* начинающихся с гласной буквы, на прописную.
*/
#include <iostream> // Треб. для SETLOCATE, PRINTF, GETLINE, STRLEN, CIN, COUT. //
#include <fstream> // Требуется для FSTREAM. //
#include "Header.h"
void main () {
setlocale (LC_ALL, "Russian");
char SourceArray [Dimension + 1] = " "; // SOURCEARRAY [100] = 101 (для "\0"). //
char LettersArray [Dimension - 72] = " "; // [0]..[25] = 1..26 (для ввода с клавиатуры), [26] = 27
char PathTextFile [Dimension + 1] = " "; // (для "\0"). //
printf ("1. Латинский алфавит (26 букв): a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z.\n\n2. Введите"
" путь и имя файла (до %d символов, включительно): ", Dimension);
cin.getline (PathTextFile, Dimension);
fstream TextFile (PathTextFile, ios::trunc | ios::in | ios::out); // TRUNC - создание, IN - режим записи, OUT - режим чтения. //
if (!TextFile) {
MessageFunction (); // Выводится на экран, если файл открыть не удалось. //
}
printf ("\n3. Введите строчные Латинские буквы, которые следует заменить на прописные (до %d символов, включительно):\n\n",
Dimension - 73);
cin.getline (LettersArray, Dimension - 72);
if (strlen (LettersArray) < 1) {
TextFile.close (); // Закрытие файла. //
MessageFunction ();
}
printf ("\n4. Введите строку (до %d символов, включительно):\n\n", Dimension);
cin.getline (SourceArray, Dimension);
if (strlen (SourceArray) < 1) {
TextFile.close (); // Закрытие файла. //
MessageFunction ();
}
TextFile << SourceArray; // Запись SOURCEARRAY в файл. //
TextFile.close (); // Закрытие файла. //
ChangeFunction (LettersArray, PathTextFile);
printf ("\n5. Исходная строка после замены:\n\n");
WriteArrayFunction (PathTextFile);
remove (PathTextFile); // Удаление файла. //
cout << endl << endl;
ExitProgramFunction ();
}
Разработчиком языка Паскаль является:
а) Блез Паскаль
б) Никлаус Вирт
в) Норберт Винер
г) Эдсгер В. Дейкстра
Правильный ответ: б) Никлаус Вирт
Что из нижеперечисленного не входит в алфавит языка Паскаль?
а) латинские строчные и прописные буквы
б) служебные слова
в) русские строчные и прописные буквы
г) знак подчёркивания
Правильный ответ: в) русские строчные и прописные буквы
Какая последовательность символов не может служить именем в языке Паскаль?
а) _mas
б) maS1
в) d2
г) 2d
Правильный ответ: г) 2d
Вещественные числа имеют тип данных:
а) real
б) integer
в) boolean
г) string
Правильный ответ: в) boolean
В программе на языке Паскаль обязательно должен быть:
а) заголовок программы
б) блок описания используемых данных
в) программный блок
г) оператор присваивания
Правильный ответ: в) программный блок
Какого раздела не существует в программе, написанной на языке Паскаль?
а) заголовка
б) примечаний
в) описаний
г) операторов
Правильный ответ: б) примечаний
Языковые конструкции, с которых в программах записываются действия, выполняемые в процессе решения задачи, называются:
а) операндами
б) операторами
в) выражениями
г) данными
Правильный ответ: б) операторами
Разделителями между операторами служит:
а) точка
б) точка с запятой
в) пробел
г) запятая
Правильный ответ: б) точка с запятой
Описать переменную — это значит указать её:
а) имя и значение
б) имя и тип
в) тип и значение
г) имя, тип и значение
Правильный ответ: б) имя и тип
В данном фрагменте программы:
program error;
begin
SuMmA:=25–14;
end.
ошибкой является:
а) некорректное имя программы
б) не определённое имя переменной
в) некорректное имя переменной
г) запись арифметического выражения
Правильный ответ: б) не определённое имя переменной
Какая клавиша нажимается после набора последнего данного в операторе read?
а) Enter
б) точка с запятой
в) пробел
г) Ctrl
Правильный ответ: а) Enter
При присваивании изменяется:
а) имя переменной
б) тип переменной
в) значение переменной
г) значение константы
Правильный ответ: в) значение переменной
Для вывода результатов в Паскале используется оператор
а) begin
б) readln
в) write
г) print
Правильный ответ: в) write
Для вычисления квадратного корня из х используется функция:
а) abs (х)
б) sqr (х)
в) sqrt (х)
г) int (х)
Правильный ответ: в) sqrt (х)
Для генерации случайного целого числа из интервала [10, 20) необходимо использовать выражение:
а) random*20
б) random(20)
в) random(10)+10
г) random(10)*2
Правильный ответ: в) random(10)+10
В каком из условных операторов допущена ошибка?
а) if b=0 then writeln (‘Деление невозможно.’);
б) if a<b then min:=a; else min:=b;
в) if a>b then max:=a else max:=b;
r) if (a>b) and (b>0) then c:=a+b;
Правильный ответ: б) if a<b then min:=a; else min:=b;
В условном операторе и после then, и после else нельзя использовать:
а) оператор вывода
б) составной оператор
в) несколько операторов
г) условный оператор
Правильный ответ: в) несколько операторов
Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:
а:=100;
b:=30;
а:=а–b*3;
if a>b then c:=a–b else c:=b–a;
а) 20
б) 70
в) -20
г) 180
Правильный ответ: а) 20
Условный оператор
if a mod 2=0 then write (‘Да’) else write (‘Нет’)
позволяет определить, является ли число а:
а) целым
б) двузначным
в) чётным
г Правильный ответ: в) чётным
Какого оператора цикла не существует в языке Паскаль?
а) for
б) while
в) repeat…until
г) loop
Правильный ответ: г) loop
Цикл в фрагменте программы
р: =2;
repeat
р:=р*0.1
until р<0.1;
будет исполнен:
а) 0 раз
б) 1 раз
в) 2 раза
г) бесконечное число раз
Правильный ответ: в) 2 раза
Цикл в фрагменте программы
а:=1;
b:=1;
while а+b<8 do
begin
а:=а+1;
b:=b+2
end;
выполнится:
а) 0 раз
б) 2 раза
в) 3 раза
г) бесконечное число раз
Правильный ответ: б) 2 раза
Определите значения переменных s и i после выполнения фрагмента программы:
s:=0;
i:=5;
while i>0 do begin
s:=s+i;
i:=i-l;
end;
а) s = 0, i = –1
б) s = 5, i = 0
в) s = 15, i = 5
г) s = 15, i = 0
Правильный ответ: г) s = 15, i = 0
Выберите фрагмент программы, в котором ищется произведение 1*2*3*4*5:
а) р:=0; i :=1; while i<=5 do i:=i+1; p:=p*i;
б) p: =1; i:=1; while i<6 do i:=i+1; p:=p*i;
в) р:=1; i:=1; while i<6 do begin p:=p*i; i:=i+1 end;
г) р: =1; i:=1; while i>5 do begin p:=p*i; i:=i+1 end;
Правильный ответ: в) р:=1; i:=1; while i<6 do begin p:=p*i; i:=i+1 end;
В данном фрагменте программы
s:=0 ;
for i:=1 to 10 do
s:=s+2*i;
вычисляется:
а) сумма целых чисел от 1 до 10
б) сумма чётных чисел от 1 до 10
в) удвоенная сумма целых чисел от 1 до 10
г) сумма первых десяти натуральных чётных чисел
Объяснение: