var s,v,t,a:real; begin writeln('Введите скорость, ускорение и время соотвественно'); read(v,a,t); s:=v*t+(a*sqr(t))/2; writeln('Расстояние S = ',s); end.
Задание №2
var a,b,c,d,m,n:integer; begin writeln('Введите ширину и высоту комнаты'); read(a,b); writeln('Введите размеры окна'); read(c,d); writeln('Введите размеры двери'); read(m,n); writeln('Площадь стен для оклеивания обоями = ',a*b-c*d-m*n); end.
Задание №3
var a,b:real; begin writeln('Введите два числа'); read(a,b); writeln('Среднее арифметическое кубов этих чисел = ',(power(a,3)+power(b,3))/2); writeln('Среднее геометрическое модулей этих чисел = ',sqrt(abs(a*b))); end.
Задание №4
var x:real; begin writeln('Введите ребро куба'); read(x); writeln('Площадь грани = ',sqr(x)); writeln('Площадь полной поверхности = ',6*sqr(x)); writeln('Объем куба = ',power(x,3)); end.
Задание №5
var r1,r2:real; begin writeln('Введите внешний и внутренний радиус'); read(r1,r2); if r1<r2 then writeln('Внешний радиус должен быть больше внутреннего') else writeln('Площадь кольца = ', Pi*sqr(r1)-Pi*sqr(r2)); end.
Вот только программа выдает, что таких чисел нет )))
program Poisk;
var i, a, b, c, d: integer;
begin for i := 100 to 999 do a := sqr(i); {переменной а присваиваем квадрат числа} b := a mod 10; {переменной b присваиваем остаток основного числа. Это 1-я цифра} a := a div 10; {переменной а присваиваем целую часть основного числа} c := a mod 10; {переменной c присваиваем остаток числа. Это 2-я цифра} a := a div 10; {переменной а присваиваем целую часть числа} d := a mod 10; {переменной d присваиваем остаток числа. 3-я цифра} a := b + c + d; {переменной а присваиваем сумму 3-х цифр}
if a = i {если а = основному числу} then writeln(i, ' ', a) {то вывод такого числа} else writeln('Таких чисел нет.'); {иначе вывод, что таких чисел нет} end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку