Цнрер
12.11.2021 14:34

В программе «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» — соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Определите значение переменной a после выполнения алгоритма:

а := 4
b := 2
b := a/2*b
a := 2*а + 3*b

В ответе укажите одно целое число — значение переменной a.

Задания 3
У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера:

1. зачеркни справа
2. возведи в квадрат

Первая из них удаляет крайнюю правую цифру числа на экране, вторая — возводит число во вторую степень.
Составьте алгоритм получения из числа 5 числа 1, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд.
(Например, 12121 — это алгоритм зачеркни справа, возведи в квадрат, зачеркни справа, возведи в квадрат, зачеркни справа, который преобразует число 81 в 3.)
Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.

Задания 4
Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. Сначала вычисляется длина исходной цепочки символов; если она нечётна, то дублируется средний символ цепочки символов, а если чётна, то в конец цепочки добавляется буква Н. В полученной цепочке символов каждая буква заменяется буквой, следующей за ней в русском алфавите (А — на Б, Б — на В и т. д., а Я — на А). Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы алгоритма.
Например, если исходной была цепочка КОТ, то результатом работы алгоритма будет цепочка ЛППУ, а если исходной была цепочка ВАНЯ, то результатом работы алгоритма будет цепочка ГБОАО.
Дана цепочка символов ЖУК. Какая цепочка символов получится, если к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (т. е. применить алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)? Русский алфавит: .

Задания 5 (можно решить в КУМИРЕ)
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может. У Робота есть девять команд. 5 команд — это команды-приказы:

вверх вниз влево вправо, закрасить,
Команды которые проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:

сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно

Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц

Выполните задание.

На бесконечном поле имеется стена, состоящая из 5 последовательных отрезков, расположенных змейкой: вправо, вниз, влево, вниз, вправо, все отрезки неизвестной длины. Робот находится в самой левой клетке непосредственно под верхней горизонтальной стеной. На рисунке указан один из возможных расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные ниже первого и левее второго отрезков стены и левее четвёртого и ниже пятого отрезков стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок). Клетка X также должна быть закрашена.
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Ираказефирка
09.03.2022 14:39
Var
a,str:string;
k,n,i,z,m,j,c,S,x,y,l:integer;
    begin     
            writeln('введите число');
            readln(str);     
                writeln('a ?');     
                readln(a);     
                writeln('z ?');     
                readln(z);   
                writeln('x & y');     
                readln(x,y);     
                n:=length(str);     
                     for i:=1 to n do     
                         begin       
                             if str[i]=a then           
                                   k:=k+1;           
                                   val(str[i],m,j);               
                                        if m mod z=0 then                   
                                           c:=c+1;                   
                                               if str[i]>a then                       
                                                   begin                           
                                                          val(str[i],m,j);                           
                                                          s:=s+m;                       
                                                   end;                     
                                      val(str[i],m,j);                     
                                          if (m=x)or(m=y)then                       
                                               l:=l+1;
                           end;
writeln('k: ',k,'кратное z: ',c,' s: ',s,'  кол-во x,y: ',l);
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Если х1,у1 - координаты одного конца 1-го отрезка, х2,у2 - координаты его второго конца, то уравнение прямой, на которой этот отрезок лежит, такое: у=у1+(у2-у1)(х-х1)/(х2-х1).
Для второго отрезка (х3,у3) и (х4,у4), прямая у=у3+(у4-у3)(х-х3)/(х4-х3).
Абсцисса точки пересечения (х,у) этих прямых находится из равенства

у1+(у2-у1)(х-х1)/(х2-х1)=у3+(у4-у3)(х-х3)/(х4-х3). Это х надо выразить в виде формулы до написания программы, чтобы х вычислялось в программе по этой формуле.

Схема программы:
1) проверка параллельности отрезков. Если "да", то выход и ответ "не существует".
2) проверка выполнения двух двойных неравенств: x1 <= x <= x2, x2 <= x <= x4.
Если оба неравенства "истина", то ответ "существует", иначе "не существует"

Обратите внимание, что х1 должно быть меньше чем х2, и х3 меньше чем х4.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота