def cylinder():
r = float(input())
h = float(input())
# площадь боковой поверхности цилиндра:
side = 2 * 3.14 * r * h
# площадь одного основания цилиндра:
circle = 3.14 * r**2
# полная площадь цилиндра:
full = side + 2 * circle
return full
square = cylinder()
print(square)
Пример выполнения:
3
7
188.4
В данной программе в основную ветку из функции возвращается значение локальной переменной full. Не сама переменная, а ее значение, в данном случае – какое-либо число, полученное в результате вычисления площади цилиндра.
В основной ветке программы это значение присваивается глобальной переменной square. То есть выражение square = cylinder() выполняется так:
Вызывается функция cylinder().
Из нее возвращается значение.
Это значение присваивается переменной square.
Этот мой ответ и он официальный и копированию не подлежит! ©
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
double a[50], s = 0, count = 0;
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
a[i] = -30 + rand() % 41;
if(a[i]>0)
{
s += a[i];
count++;
}
}
cout << s / count << endl;
system("pause");
return 0;
}
Выражение rand() % 41 рандомно принимает любое возможное значение остатка при делении на 41 ( от нуля до 40-а), следовательно -30+ rand()%41 рандомно принимает значение от -30-и до 10-и. Выбираем 50 таких рандомных чисел и храним их в массиве а, заодно в переменной s очередное число, если оно положительное а в переменной count считаем количество положительных чисел. s/count будет средней арифметической всех положительных чисел промежутка.