1.поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий. Подпрограмма может быть многократно вызвана из разных частей программы. В языках программирования для оформления и использования подпрограмм существуют специальные синтаксические средства.
2. Локальные переменные делают возможной рекурсию. Переменные локальной области видимости используются, чтобы избежать проблем с побочными эффектами, которые могут произойти с глобальными переменными. Языки программирования, которые используют вызов по значению, выделяют каждой подпрограмме локальную область видимости из локальных переменных с локальной копией аргументов переданных ей.
3. program primer1; var a, n: integer; s:longint; procedure degree(x,y: integer; var st: longint); var i:integer; begin st :=1; For i:=1 to y do st:= st * x; end; begin {main} writeln('Введите два числа'); readln(a, n); degree(a,n,s); {Вызов процедуры} writeln('Результат: ', s); {Вывод результата} end.
4. При вызове процедуры с параметром она принимает передаваемые значения, а без параметров - она не может принимать значения. Глобальная переменная - это такая переменная, которая может быть использована во всей программе, в том числе в процедурах и в функциях.
Тернарная операция в C++ - это выражение вида (b ? x : y) (где b - логическое выражение, а x и y - одного типа). Она вернёт x, если выражение b истинно, и y, если b ложно.
В приложении расписаны координаты некоторых клеток, а также помечены точками те, которые по цвету отличаются от не помеченных. Если поискать, что у них общего, можно обнаружить, что у "невыколотых" клеток сумма координат по горизонтали и вертикали - чётная. Это "свойство" и используем для определения цвета клетки.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
cout << ((x1 + y1) % 2 == (x2 + y2) % 2 ? "YES" : "NO") << endl;
return 0;
}