эля1413
05.08.2020 00:04

ИНФОРМАТИКА
Марта хочет составить список дел на день.
Сегодня она должна новый диск (1), посетить парикмахера (2), подмести пол (3).
Составь древовидную диаграмму, на которой схематически показаны все возможные варианты распорядка дня.

Дополни начатую древовидную диаграмму, обрати внимание на данные обозначения.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
bauka077
03.02.2021 19:22
Using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;
namespace Culsy{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }
        float a, b,z;        int count;        string znak = ""; int slo, vich, umn, del;        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 1;        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 2;        }
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 3;        }
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 4;        }
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 5;        }
        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 6;        }
        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 7;        }
        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 8;        }
        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 9;        }
        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + 0;        }
        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = textBox1.Text + ",";        }
        private void button12_Click(object sender, EventArgs e)        {            a = float.Parse(textBox1.Text);            textBox1.Clear();            slo = 1; znak = " + ";        }
        private void button13_Click(object sender, EventArgs e)        {            a = float.Parse(textBox1.Text);            textBox1.Clear();            vich = 1; znak = " - ";        }
        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)        {            a = float.Parse(textBox1.Text);            textBox1.Clear();            umn = 1; znak = " * ";
        }
        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)        {            a = float.Parse(textBox1.Text);            textBox1.Clear();            del = 1; znak = " / ";        }
        private void button16_Click(object sender, EventArgs e)        {            b = float.Parse(textBox1.Text);            if (slo == 1) { z = a + b; }            if (vich == 1) { z = a - b; }            if (umn == 1) { z = a * b; }            if (del == 1)            {                if (b == 0)                {                    z = a / b;                }                else { textBox1.Text = "Деление на 0"; }            }
            textBox1.Text = a.ToString() + znak + b.ToString() + " = " + z.ToString();        }
    }}Упрощено для надежной работы
0,0(0 оценок)
Ответ:
EM12EM3
12.03.2022 09:56
Использовать Чертежник
алг
нач
| 3
сместиться на вектор (1,4)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
| 0  Исп.вспом.алг. и цикл
нц 3 раз
Ноль
кц
| 4
сместиться на вектор (3,4)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (0,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
| 5
сместиться на вектор (3,4)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
кон  

алг Ноль
нач
| 0
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
кон

Составьте алгоритм индекса 300045 с вектора в чертежнике , надо
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота