Legion2K17
24.11.2020 23:12

1) Найти сумму последовательности чисел от 4 до 9 Предоставить два решения
задачи: с циклов While и Repeat … Until.
2) Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел
определяет среднее арифметическое введенных чисел до ввода числа -1
Программа получает на вход натуральные числа, введенные с клавиатуры. Количество
введенных чисел не известно.
Последовательность чисел заканчивается числом -1
(-1 ─ признак окончания ввода, не входит в последовательность).
Предоставить два решения задачи: с циклов While и Repeat … Until.
3) Напишите программу, которая в последовательности из 15-ти введенных с
клавиатуры чисел определяет их произведение. Предоставить два решения задачи: с циклов While и Repeat … Until.
мне это надо в тетрадь

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
MackTraher
20.07.2020 12:59

9 км, путь К-Н-М-О

Объяснение:

Из пункта К можно попасть в Л или Н, при этом изначально для нас предпочтительнее Н, т.к. он короче на 1 км.

Глянем теперь на конечный пункт - из пункта О можно попасть только в пункт М, таким образом нам необходимо найти кратчайший путь из пункта К в пункт М.

Рассмотрим наиболее предпочтительный путь для начала: К-Н.

Можем ли мы попасть из пункта Н в путь М сразу? Да, за 4 км.

Сравним с ситуацией в пункте Л. Можем ли мы попасть в пункт М сразу? Да, тоже за 4 км.

Поскольку из Л и Н попасть в пункт М можно за 4 км, то мы сразу можем понять, что правильный путь это К-Н, потому что он выгоднее на 1 км изначально, а в дальнейшем пути одинаковые.

В результате чего у нас получается путь К-Н-М-О или 2+4+3 = 9 км.

Надеюсь, логика понятна :)

0,0(0 оценок)
Ответ:
sashashola
11.03.2022 09:26
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота