USES CRT,Graph;VAR Device,Mode:Integer; i,x,y,s:Integer;BEGINCLRSCR; Device:=0; InitGraph(Device,Mode,''); s:=100; x:=320; y:=240; for i:=1 to 9 do begin SetLineStyle(0,0,ThickWidth); Circle(x,y,s); Delay(200); SetColor(Black); Circle(x,y,s); s:=s-10; SetColor(White); end; for i:=1 to 9 do begin SetLineStyle(0,0,ThickWidth); Circle(x,y,s); Delay(200); SetColor(Black); Circle(x,y,s); s:=s+10; SetColor(White); end; Circle(x,y,s);Readln;END.
Согласен) Без ума тут никак. У Вас дана структура, в которой есть три поля целочисленного типа и два поля строкового типа. Для работы со структурой, необходимо изначально создать хотя бы один объект данной структуры (music first;), где first - имя объекта, music - тип данных, то есть Ваша структура. После этого открывается доступ к полям объекта. Чтобы обратиться к какому-либо полю, необходимо использовать подобную конструкцию first.numb или first.autor и так далее. Чтобы Вам было проще, можно показать это на примере. Можно заполнить поля std::cin >> first.numb, а так же можно его вывести на экран std::cout << first.numb. По сути, это обычные переменные, но отличает их только то, что они связаны, это позволяет описывать какие либо сущности из реального мира.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку