Ilia1098374
27.07.2021 05:55

1.Что такое реляционная система управления базами данных?
2.Назовите основные черты банка данных.
3.Что такое лента и изменяется ли набор вкладок ленты?
4.В каких режимах можно открыть базу данных?
5.Для чего предназначена панель быстрого доступа?
6.Какая область позволяет отображать все объекты базы данных?
7.Какие объекты составляют базу данных Access?
8.Какими отношениями характеризуется связь двух таблиц реляционной базы данных?
9.Что такое первичный ключ?
10.Для чего могут использоваться за к базе данных?
11.Назовите области применения форм.
12.Что такое область переходов?
13.Как используются предустановленные базы данных?
14.Охарактеризуйте основные режимы таблиц.
15.Что такое конструктор таблиц?
16.Какие варианты индексированных полей Вы знаете?
17.Как устанавливаются связи между таблицами?
18.Какие свойства текстовых полей Вы знаете?
19.Приведите пример использования поля объекта OLE.
20.Какую длину имеет логическое поле?
21.Для чего применяется поле типа счетчик ответить на во по программе assess

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
311242aaa
16.03.2023 16:22
PascalABC.NET 3.3.5, сборка 1662 от 29.04.2018
Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin
  for var a:=1 to 10 do begin
    Writeln('Длина стороны ',a,' см');
    for var b:=1 to 10 do
      Writeln('Вторая сторона ',b:2,', периметр ',2*(a+b):2,
          ', площадь ',a*b:3)
    end
end.

Результат
Длина стороны 1 см
Вторая сторона  1, периметр  4, площадь   1
Вторая сторона  2, периметр  6, площадь   2
Вторая сторона  3, периметр  8, площадь   3
Вторая сторона  4, периметр 10, площадь   4
Вторая сторона  5, периметр 12, площадь   5
Вторая сторона  6, периметр 14, площадь   6
Вторая сторона  7, периметр 16, площадь   7
Вторая сторона  8, периметр 18, площадь   8
Вторая сторона  9, периметр 20, площадь   9
Вторая сторона 10, периметр 22, площадь  10
Длина стороны 2 см
Вторая сторона  1, периметр  6, площадь   2
Вторая сторона  2, периметр  8, площадь   4
Вторая сторона  3, периметр 10, площадь   6
Вторая сторона  4, периметр 12, площадь   8
Вторая сторона  5, периметр 14, площадь  10
Вторая сторона  6, периметр 16, площадь  12
Вторая сторона  7, периметр 18, площадь  14
Вторая сторона  8, периметр 20, площадь  16
Вторая сторона  9, периметр 22, площадь  18
Вторая сторона 10, периметр 24, площадь  20
Длина стороны 3 см
Вторая сторона  1, периметр  8, площадь   3
Вторая сторона  2, периметр 10, площадь   6
Вторая сторона  3, периметр 12, площадь   9
Вторая сторона  4, периметр 14, площадь  12

Длина стороны 10 см
Вторая сторона  1, периметр 22, площадь  10
Вторая сторона  2, периметр 24, площадь  20
Вторая сторона  3, периметр 26, площадь  30
Вторая сторона  4, периметр 28, площадь  40
Вторая сторона  5, периметр 30, площадь  50
Вторая сторона  6, периметр 32, площадь  60
Вторая сторона  7, периметр 34, площадь  70
Вторая сторона  8, периметр 36, площадь  80
Вторая сторона  9, периметр 38, площадь  90
Вторая сторона 10, периметр 40, площадь 100
0,0(0 оценок)
Ответ:
karinasarova95
06.06.2023 03:46

 import java.util.Scanner;

 

class Main {  

public static void main(String[] args)

{

 Scanner input = new Scanner (System.in);

 

       System.out.println ("Let's play the lottery!");

       System.out.println ("Enter an integer from 0 to 100");

       boolean won = false;

       int x = 0;

       x = input.nextInt ();

       

       if (x > 100)

       

       {

        System.out.println ("You entered a number outside the specified limits!");

        System.out.println ("Enter a new number");

         x = input.nextInt ();

       

        }

       

       

       if (x < 0)

       

       {

        System.out.println ("You entered a number outside the specified limits!");

        System.out.println ("Enter a new number");

        x = input.nextInt ();

       

        }

       

       if (x == 10)

       

       {

        System.out.println ("You are lucky. You won 100$");

        won = true;

        }

       if (x == 50)

       

       {

        System.out.println ("Luck is always with you. You won 10$");

        won = true;

        }

       if (x == 99)

       

       {

        System.out.println ("Good job. You won 50$");

        won = true;

        }

       

       if (x == 1)

       

       {

        System.out.println ("The winning is 20$");

        won = true;

        }

       if (!won)

       {

        System.out.println("You are not lucky. Try next time");

       }

       System.out.println ("End!");

 

}

}

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота