Қабылдау әдісі бойынша:
Көрнекілік - көру органдарымен қабылданады.
Дыбыс - есту органдарымен қабылданады.
Тактильді - сезімтал рецепторлармен қабылданады.
Olfactory - иісті рецепторлар қабылдаған.
Дәмі - дәмдік бүршіктер арқылы қабылданады.
Таныстыру формасына сәйкес:
Мәтін - тіл таңбаларын көрсетуге арналған таңбалар түрінде беріледі.
Сандық - математикалық әрекеттерді білдіретін сандар мен белгілер түрінде.
Графикалық - кескін, нысан, графика түрінде.
Дыбыс - ауызша немесе дыбыстық жолмен тілдік токендерді жазу және беру түрінде.
Бейне ақпарат - бейнежазба түрінде беріледі.
Кездесу бойынша:
Бұқаралық ақпарат - тривиалды ақпараттан тұрады және қоғамның көпшілігіне түсінікті ұғымдардың жиынтығымен жұмыс істейді.
Арнайы - қолданылған кезде ақпараттың көп бөлігі түсінбеуі мүмкін, бірақ таралған әлеуметтік топта қажет және түсінікті ақпарат берілетін белгілі бір тұжырымдамалар жиынтығы бар.
Құпия - адамдардың тар шеңберіне және жабық (қорғалған) арналар арқылы беріледі.
Жеке (жеке) - популяциядағы әлеуметтік мәртебе мен әлеуметтік өзара әрекеттесудің түрлерін анықтайтын жеке тұлға туралы ақпарат жиынтығы.
Мәні бойынша:
Нақты - белгілі бір уақытта құнды ақпарат.
Сенімді - сенімді көздерден бұрмаламай алынған ақпарат.
Айқын - ақпарат көзделетін адамға түсінікті тілде беріледі.
Толық - дұрыс шешім қабылдауға немесе түсінуге жеткілікті ақпарат.
Пайдалы - ақпараттың пайдалылығын ақпарат алу субъектісі оны пайдалану мүмкіндіктерінің көлеміне байланысты анықтайды.
Шындығында:
Рас
Жалған.
графы в информатике являются способом определения отношений в совокупности элементов. это основные объекты изучения теории графов.
базовые определения
из чего состоит граф в информатике? он включает множество объектов, называемых вершинами или узлами, некоторые пары которых связаны т. н. ребрами. например, граф на рисунке (а) состоит из четырех узлов, обозначенных а, в, с, и d, из которых b соединен с каждой из трех других вершин ребрами, а c и d также соединены. два узла являются соседними, если они соединены ребром. на рисунке показан типичный способ того, как строить графы по информатике. круги представляют вершины, а линии, соединяющие каждую их пару, являются ребрами.
какой граф называется неориентированным в информатике? у него отношения между двумя концами ребра являются симметричными. ребро просто соединяет их друг с другом. во многих случаях, однако, необходимо выразить асимметричные отношения – например, то, что a указывает на b, но не наоборот. этой цели служит определение графа в информатике, по-прежнему состоящего из набора узлов вместе с набором ориентированных ребер. каждое ориентированное ребро представляет собой связь между вершинами, направление которой имеет значение. направленные графы изображают так, как показано на рисунке (b), ребра их представлены стрелками. когда требуется подчеркнуть, что граф ненаправленный, его называют неориентированным.