Хачачуля
02.04.2023 12:39

ЗАДАНИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ. НА ЯЗЫКЕ ПИТОН​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
barmin2001g
16.03.2022 17:54
Допустим, что чертежник стоял в точке с координатами (1,1), значит первое действие (-3,1) сместило его в точку (-2:2). Тело цикла можно сократить следующим сложим все перемещения и узнаем итоговое. (1;1)+(-3,2)+(0,-4) = (-2,-1). Мы знаем, что цикл выполнялся дважды, значит данное перемещение надо умножить на два, получается (-4,-2). Мы уже нашли координаты перед циклом, осталось их сложить: (-2,2)+(-4,-2) = (-6;0) - это конечная точка работы алгоритма, теперь нам надо найти такое действие, которое вернет чертёжника в точку (1,1), а это действие сместиться на (7,1).
ответ: 3
0,0(0 оценок)
Ответ:
nadia0666p08frk
17.05.2022 17:40
1.
program nom1;
const n=8;
var a:array[1..n] of integer;
 i,t:integer;
begin
for i:=1 to n do
read(a[i]);
t:=0;
for i:=1 to n do
t:=t+a[i];
write('Командное время = ',t);
end.

2.program n2;
const N=15;
var a:array[1..N] of integer;
i:integer;
v:real;
begin
for i:=1 to N do a[i]:=random(30);
v:=0;
for i:=1 to N do
v:=v+a[i];
v:=v/N;
writeln('Сред высота =',v);
end. 

3.
program n3;
const N=12;var a:array[1..N] of integer;
i,c:integer;
begin
for i:=1 to N do a[i]:=random(120)+100;
c:=0;
for i:=1 to N do
if a[i]>160 then
 c:=c+1;
writeln('Kол-во
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота