Допустим, что чертежник стоял в точке с координатами (1,1), значит первое действие (-3,1) сместило его в точку (-2:2). Тело цикла можно сократить следующим сложим все перемещения и узнаем итоговое. (1;1)+(-3,2)+(0,-4) = (-2,-1). Мы знаем, что цикл выполнялся дважды, значит данное перемещение надо умножить на два, получается (-4,-2). Мы уже нашли координаты перед циклом, осталось их сложить: (-2,2)+(-4,-2) = (-6;0) - это конечная точка работы алгоритма, теперь нам надо найти такое действие, которое вернет чертёжника в точку (1,1), а это действие сместиться на (7,1). ответ: 3
1. program nom1; const n=8; var a:array[1..n] of integer; i,t:integer; begin for i:=1 to n do read(a[i]); t:=0; for i:=1 to n do t:=t+a[i]; write('Командное время = ',t); end.
2.program n2; const N=15; var a:array[1..N] of integer; i:integer; v:real; begin for i:=1 to N do a[i]:=random(30); v:=0; for i:=1 to N do v:=v+a[i]; v:=v/N; writeln('Сред высота =',v); end.
3. program n3; const N=12;var a:array[1..N] of integer; i,c:integer; begin for i:=1 to N do a[i]:=random(120)+100; c:=0; for i:=1 to N do if a[i]>160 then c:=c+1; writeln('Kол-во end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку