#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
signed main()
{
setlocale(LC_ALL, "Rus");
int N;
bool haveZero = false, haveOne = false;
cin >> N;
N = abs(N);
while(N>0){
if(N % 10 == 0)
haveZero = true;
if(N % 10 == 1)
haveOne = true;
N /= 10;
}
cout << "Наличие нуля: " << boolalpha << haveZero << endl;
cout << "Наличие единицы в числе: " << boolalpha << haveOne << endl;
return 0;
}
Конус – это тело, образованное совокупностью всех лучей, исходящих из точки и пересекающих плоскость.
Точка, из которой лучи исходят, получила название вершины конуса. В случае, когда основанием конуса является многоугольник, он превращается в пирамиду.
Рассмотрим некоторые важные понятия.
Образующей конуса называется отрезок, который соединяет любую точку границы основания конуса, с его вершиной.
Высотой конуса является перпендикуляр, который опущен из вершины к основанию тела.
Конус бывает нескольких типов:
Прямой, если его основание – одна из таких фигур, как эллипс или круг. Обязательным условием является проецирование вершины конуса в центр основания.
Косой – у него центр фигуры, которая находится в основании, не совпадает с проекцией вершины на это самое основание.
Круговой – отталкиваясь от названия, понятно, что в его основании лежит круг.
Усеченный – область конуса, лежащая между основанием и сечением плоскости, которая параллельна основанию и пересекает данный конус.