rud5001
19.08.2020 10:56

Using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerMoment : MonoBehaviour {

public float speed:

Rigidbody rb:
void Start () {
rb = GetComponent ():
}

void Update () {
float h = Input.GetAxis("Horizontal"):
float v = Input.GetAxis("Vertikal"):
Vector3 movenent = new Vector3 (h * speed, rb.velocity.y, v * speed)
rb.AddForce(movenent):
{
}
в чём ошибка ,программа на Unity

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
динка82
16.05.2020 00:00

Объяснение:

Так здесь же не указаны значения переменных

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота