Софии011
27.03.2022 02:59

Работа рассчитана на 1.5 часа Задача 1 (Classes) – Создайте следующую структуру классов (как минимум три класса): 1) Рок-группа 2) Исполнитель 3) Инструмент 4) ... В рок группе есть исполнители, каждый владеет одним или более инструментами. Как минимум нужны функции: 1) Для добавления, удаления, изменения рок группы, исполнителей и их умений 2) Функция, которая выводит максимальное количество каждого инструмента в порядке по убыванию. Например, в группе два человека – один певец ртом и гитарист, а второй гитарист и пианист – функция должна вывести “Гитара – 2, рот – 1, пианино – 1” Задача 2 (Linked Lists) – 1) Нужно реализовать Linked List (желательно в виде класса) 2) Нужно реализовать функцию, которая позволяет найти подсписок в списке. Функция должна вывести позицию начала подсписка в списке, либо False, если такой подсписок не найден. Например – найти подсписок 1->2->3 в списке 5->0->1->2->3->4->6 – ответ должен быть 2 – потому что подсписок 1->2->3 начинается в списке со второго элемента. Задача 3 (greedy/backtracking/hash tables) – Дан лабиринт произвольного размера в виде двумерного массива: [ [0, 1, 0, 1, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 1], [0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0, 1], [0, 1, 0, 0, 0, 0], ] 0 – свободная клетка, 1 - стена Даны координаты начала, координаты конца – нужно проверить есть ли в лабиринте проход, и если да, то вывести его на экран

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Ответ:
AMK525
20.05.2021 23:01
Как-то так:
1. Аналогово-цифровой преобразователь (АЦП) . Преобразует либо напряжение в цифровой код, либо другие характеристик сигнала.
2. Шаг это то, как часто мы замеряем сигнал. Частота это то, сколько получится замеров за 1 секунду. То есть при частоте 48000 Гц мы берем сигнал 48 тысяч раз в секунду. Соответственно, шаг будет 60 / 48000 = 0,00125с (Это время между двумя замерами) .
3. Если время между замерами (шаг) 0,005 , то обратим формулу и получим: 60 / Х = 0,005 => Х = 60 / 0.005 = 12000 Гц
4. Меняем формулу: теперь 60 / 1000 Гц = Х => X = 0.06с .
5. Разряд показывает, в целом, сколько значений можно хранить в переменной. Соответственно, разряд дискретизации показывает насколько точные значения могут быть записаны за один шаг. В 2 байта можно записать меньше чем в 4 байта.
6. Решается, вычислением логарифма по основанию 2. = 10
0,0(0 оценок)
Ответ:
Milania0011
18.03.2023 01:17
Если условие задачи перевести на математику, то имеем три числа (три расстояния), среди которых нужно найти самое маленькое (минимум), и самое большое (максимум). Другими словами, найти минимальное и максимальное из трех заданных чисел.
program z;
var min,max,x:real;
    i:integer;
begin
readln(x);  {ввод первого числа}
min:=x;     {принять первое число за минимум на начало счета}
max:=x;     {принять первое число за максимум на начало счета}
for i:=2 to 3 do    {считать остальные два числа}
begin
  readln(x);        {ввести очередное число}
  if x>max then max:=x;  {если введенное число больше текущего максимума, считать его максимумом}
  if x<min then min:=x;  {если введенное число меньше текущего минимума, считать его минимумом}
end;
writeln('min=',min);     {вывод минимума}
writeln('max=',max);     {вывод максимума}
end.

Замечание. Программа не использует массив, т.к. чисел всего три. В более общем случае лучше ввести числа в массив и выполнить его сортировку.

Вариант без цикла и с отдельными переменными для каждого числа
program z1;
var min,max,x,y,z:real;
begin
readln(x);  {ввод первого числа}
min:=x;     {принять первое число за минимум на начало счета}
max:=x;     {принять первое число за максимум на начало счета}

readln(y);        {ввести второе число}
if y>max then max:=y;  {если введенное число больше текущего максимума, считать его максимумом}
if y<min then min:=y;  {если введенное число меньше текущего минимума, считать его минимумом}

readln(z);        {ввести третье число}
if z>max then max:=z;  {если введенное число больше текущего максимума, считать его максимумом}
if z<min then min:=z;  {если введенное число меньше текущего минимума, считать его минимумом}

writeln('min=',min);     {вывод минимума}
writeln('max=',max);     {вывод максимума}
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота