maanna24
21.08.2020 19:52

1.напишите имена переменных, использованных в программном коде
2. определите тип алгоритма, который используется в игре
3. определите, какое сообщение выдаст компьютер при неаверном ответе ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Danil111112
16.12.2021 15:21
1. Как выше уже сказали, имя файла ОБЫЧНО состоит и правда из двух частей. Это придумали еще давно, сначала просто для удобства, чтобы понимать, что за информация содержится внутри (текст, звук и т. д.) . Впоследствии операционные системы стали использовать расширение для распознавания содержимого и запуска необходимого приложения для обработки файла, или распознавала, что файл является программой и запускается сам (это в Windows и DOS файлы с расширением *.exe, *.bat, *.com) а вот в Линуксе исполняемый файл может иметь любое расширение, или вообще его не иметь. В Windows ( а ранее в DOS) использовалось расширение с ограничениями, в три знака. Сейчас Windows использует и больше знаков для работы (например *.docx). В принципе имя файла может состоять хоть из одной, хоть из десяти частей. Главное его открыть нужной программой, чтобы прочитать.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Kulichok14
13.02.2022 01:14

использовать Черепаха

алг  

нач

вперед (60)

влево (65)

вперед (43)

вправо (20)

вперед (28)

вправо (45)

вперед (60)

вправо (90)

вперед (20)

вправо (90)

вперед (60)

влево (90)

вперед (20)

влево (65)

вперед (43)

вправо (65)

вперед (20)

вправо (45)

вперед (27)

вправо (45)

вперед (40)

вправо (45)

вперед (27)

влево (180)

вперед (27)

влево (45)

вперед (40)

вправо (90)

вперед (60)

вправо (45)

вперед (26)

вправо (20)

вперед (45)

влево (180)

вперед (45)

влево (155)

вперед (40)

вправо (45)

вперед (27)

влево (45)

вперед (40)

вправо (90)

вперед (39)

вправо (90)

вперед (40)

влево (90)

вперед (20)

влево (90)

вперед (40)

вправо (90)

вперед (39)

поднять хвост

вправо (90)

вперед (100)

опустить хвост

влево (45)

вперед (4)

влево (90)

вперед (4)

влево (90)

вперед (6)

влево (90)

вперед (4)

поднять хвост

кон

Объяснение:

Смотри картинку


Нужно составить алгоритм словника в кумире (черепаха)
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота