Rosa02
15.12.2021 07:03

создать игру в скрейче лёгкую со всеми блоками

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
stasnotrage
17.04.2022 16:16

вычислительная техника  является важнейшим компонентом процесса вычислений и обработки данных. первыми приспособлениями для вычислений были, вероятно, всем известные  счётные палочки, которые и сегодня используются в начальных классах многих школ для обучения счёту. развиваясь, эти приспособления становились более сложными, например, такими как  финикийские  глиняные фигурки, также предназначаемые для наглядного представления количества считаемых предметов. такими приспособлениями, похоже, пользовались торговцы и счетоводы того времени. постепенно из простейших приспособлений для счёта рождались всё более и более сложные устройства:   абак  (счёты),  логарифмическая линейка,  арифмометр,  компьютер. несмотря на простоту ранних вычислительных устройств, опытный счетовод может получить результат при простых счётов даже быстрее, чем нерасторопный владелец современного калькулятора. естественно, производительность и скорость счёта современных вычислительных устройств уже давно превосходят возможности самого расчётчика-человека.

0,0(0 оценок)
Ответ:
ник5040
09.08.2021 22:33

ответ: 110.

Объяснение:

Максимально подробно.

В начале программы переменная s равна 0, n - 10.

Далее идет цикл "for" от 0 до n, то есть от 0 до 10.

Цикл "for" - последовательность команд, которые программа будет выполнять какое-то количество раз (в данном случае 11 раз:

для "i" равного 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 и 10).

Последовательность команд описывается между словами begin и end:

if і = n-i then s:=s+A[i]+A[i+1];

Рассмотрим подробнее эту строчку. В ней проверяется равенство:

i = n-i

Если это равенство верно, то программа переходит к инструкции, описанной после слова then: s:=s+A[i]+A[i+1];

Если же неверно - программа переходит к следующему значению i.

n - число постоянное и нигде не меняется, оно равно 10, то есть условие выглядит так:

i = 10-i

Когда такое возможно? "i" у нас меняется от 0 до 10 включительно. Посмотрим. Для этого мысленно продумаем весь ход работы программы. В начале i равно 0. Смотрим условие:

0 = 10 - 0

Неверно. 0 не равно 10. Далее программа переходит к следующему i, то есть единице.

i=1: 1 = 10 - 1

Тоже неверно. 1 не равно 9.

i=2: 2 = 10 - 2 Неверно. 2 не равно 8.

i=3: 3 = 10 - 3 Неверно. 3 не равно 7.

i=4: 4 = 10 - 4 Неверно. 4 не равно 6.

i=5: 5 = 10 - 5

Верно. Если это равенство верно, то программа переходит к инструкции, описанной после слова then: s:=s+A[i]+A[i+1];

Здесь к переменной "s", которая изначально равна нулю, прибавляется сама s, то есть 0, и значение элементов массива "A" под индексами i и i+1.

i у нас равно 5.

Следовательно: s=0+A[5]+A[5+1]

Или s=0+A[5]+A[6].

Посмотрим на массив:

(0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)

A[0]=0, A[1]=10.

Значит пятый элемент равен 50, а шестой - 60.

Следовательно наше выражение:

s=0+A[5]+A[6] = 0 + 50 + 60 = 110.

Но на этом работа программы не закончена.

Цикл будет выполняться до тех пор, пока "i" не станет равно 10.

Идем дальше.

i=6: 6 = 10 - 6 Неверно. 6 не равно 4.

i=7: 7 = 10 - 7 Неверно. 7 не равно 3.

i=8: 8 = 10 - 8 Неверно. 8 не равно 2.

i=9: 9 = 10 - 9 Неверно. 9 не равно 1.

i=10: 10 = 10 - 10 Неверно. 10 не равно 0.

Теперь "i" равно 10, цикл больше выполняться не будет.

ответ: 110.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота