Исполнитель-объект,который выполняет алгоритм.
Есть 2 типа исполнителей:
Формальные и неформальные
Формальные не вносят никаких изменений в алгоритм.
Неформальные могут вносить изменения в алгоритм.
В роли формального исполнителя чаще всего выступает техническое устройство.
В роли неформального исполнителя чаще всего выступает человек.
За действия формального исполнителя отвечает управляющий им объект.
Неформальный исполнитель сам отвечает за свои действия,но не всегда может выполнять те же команды одинаково.
А формальный исполнитель может всегда одинаково выполнять одну и ту же команду.
Объяснение:
правильный с синтаксической точки зрения код:
ConsoleColor text = ConsoleColor.Red;
string myProgrammName = "Крутая прога от меня!";
string s = "Чтобы она заработала, нужно дорого заплатить.";
int cost1 = 15000;
char currency = '$';
Console.Title = myProgrammName;
Console.WriteLine(s);
Console.ForegroundColor = text;
Console.Write(cost1);
Console.ResetColor();
Console.WriteLine(currency);
double cost = 15.5;
Console.WriteLine("...");
Console.ReadLine();
Console.Write("Ну или хотя бы ");
text = ConsoleColor.Green;
Console.ForegroundColor = text;
Console.WriteLine(cost);
объяснение ошибок по строкам:
1) неверное объявление переменной text
2) объявлена переменная целого типа, а значение присвоено как переменной строкового типа
3) не выбрано имя переменной и пропущена точка с запятой
4) объявлена переменная целого типа, а значение присвоено как переменной строкового типа
5) не определен тип переменной
6) будет выводить строку myProgrammName вместо значения переменной myProgrammName
7) будет выводить строку string вместо значения переменной.
8) нет ошибки
9) неверное имя переменной
10) нет ошибки
11) нет ошибки
12) неверный тип переменной
13)нет ошибки
14)нет ошибки
15)нет ошибки
16) пропущено ConsoleColor
17) нет ошибки
18) нет ошибки