zyzae
11.08.2022 18:07

Прямой, обратный, дополнительные коды

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
сонечка281006
04.06.2021 06:45

1. картинка

2. 2) палка

Объяснение:

1.

Общий порядок действий:

1) скобки

2) НЕ (¬, черта над выражением) - значение противоположно исходному высказыванию

3) И (∧) - истинно, когда оба исходных высказывания истинны

4) ИЛИ (∨) - ложно, когда оба исходных высказывания ложны

2.

(Первая буква слова согласная ИЛИ Вторая буква слова гласная) И Последняя буква гласная = 1 (истинно)

1) ирис

2) палка

3) словарь

И - истинно, когда оба исходных высказывания истинны

(Первая буква слова согласная ИЛИ Вторая буква слова гласная) = 1 (истинно)

Последняя буква гласная = 1 (истинно)

Проверим правую часть (Последняя буква гласная = 1 (истинно)):

1) ирис = 0 (ложно, с - согласная буква)

2) палка = 1 (истинно, а- гласная буква)

3) словарь = 0 (ложно, ь - не гласная и не согласная буква)

Осталось всего 1 слово (палка)

Проверим левую часть ((Первая буква слова согласная ИЛИ Вторая буква слова гласная) = 1 (истинно))

ИЛИ - истинно, когда любое из исходных высказываний истинно

Первая буква слова согласная = 1 (истинно)

ИЛИ

Вторая буква слова гласная = 1 (истинно)

2) палка = 1 (истинно, п - согласная буква, а - гласная буква)

1) ирис = 0 (ложно, и - гласная буква, р - согласная буква)

3) словарь = 1 (истинно, с - согласная буква, л - согласная буква)

Слово палка подходит и под левую часть


Построение таблиц истинности для логических выражений Вариант 1 1.Постройте таблицу истинности для в
0,0(0 оценок)
Ответ:
batyademon
06.01.2023 06:33

хотелось бы контекст увидеть, но заменить можно с такой идеей:

у нас я так понял так или иначе выполняется элементДвижения (влево или вправо). давайте я создам метод с типом возврата элементДвижения

и тогда в нем после выполнения первого неполного ветвления мы уже что-то вернем и выйдем из метода и на второе ветвление (которое тогда не очень-то и нужно мы попадаем как в ветку иначе) ну вот такая идея...

было

if(слева стена)

{

вправо;

}

else

{

влево;

}

стало

МойМетод(); // вызываю метод

// а вот и сам метод

элементДвижения МойМетод()

{

if(слева стена)

{

return вправо;

}

if(слева не стена) // вообще можно не писать

{

return влево;

}

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота