Program Bid;
Uses crt;
var a,b,max:integer;
begin
write(' Введите целое число a=');
readln(a);
write(' Введите целое число b=');
readln(b);
if a>=b then max:=a
else max:=b;
writeln('Max=',max);
end.
Задание 2:Program Text;
var x:integer;
begin
write('Введите цифру 1 или любую :');
readln(x);
if x=1 then write(' В а с я')
else write(' П е т я');
end.
Задание 3:Program Text;
var x:integer;
begin
write('Введите цифру 1, 2 или любую :');
readln(x);
if x=1 then write(' В а с я')
else if x=2 then write(' П е т я')
else write('ERROR');
end.
Задание 4:Program MaxFrom3;
begin
writeln('Введите 3 числа: ');
var (a, b, c) := ReadInteger3;
write('Наибольшее число: ', Max(a,b,c));
end.




по сравнению со многими популярными пакетами данный обладает рядом особенностей, позиционируемых её авторами как преимущества.
основная особенность — почти полное отсутствие окон предварительных настроек. все характеристики во время или сразу после окончания действия инструмента с клавиатуры в поле value control box (поле контроля параметров), которое находится в правом нижнем углу рабочей области, справа от надписи measurements (панель измерений).
ещё одна ключевая особенность — это инструмент push/pull («тяни/толкай»), позволяющий любую плоскость «выдвинуть» в сторону, создав по мере её передвижения новые боковые стенки. утверждается, что этот инструмент запатентован[3]. двигать плоскость можно вдоль заранее заданной кривой, для этого есть специальный инструмент follow me («ведение»).
отсутствие поддержки карт смещения[en] (. displacement maps) объясняется нацеленностью продукта на непрофессиональную целевую аудиторию.
также можно отметить следующие возможности:
поддержка плагинов для экспорта, визуализации, создания эффектов (вращения, движения, взаимодействия созданных объектов между собой и пр.)
поддержка создания макросов на языке ruby и вызова их из меню. макросами можно автоматизировать выполнение повторяющихся действий. доступна функция загрузки и использования многочисленных готовых макросов, предоставленных другими пользователями.
поддержка создания «компонентов» — элементов модели, которые могут быть созданы, затем использованы много раз, а потом отредактированы — и изменения, сделанные в компоненте, отразятся во всех местах, где он использован.
библиотека компонентов (моделей), материалов и стилей рабочей области, которые можно пополнять своими элементами или загружать готовые из сети интернет.
инструмент для просмотра модели в разрезе и возможность добавлять к модели выноски с обозначением видимых размеров в стиле чертежей
возможность работать со слоями
возможность создания динамических объектов (например: открытие дверцы шкафа по клику указателя)
возможность построения сечений объектов
возможность работы со сценами (сцена включает в себя положение камеры и режим отрисовки), и анимировать переходы от сцены к сцене
поддержка создания моделей реальных предметов и зданий