SherlockloveMoriarty
01.07.2022 06:18

дана точка на плоскости с координатами (х, у). составить программу на языке c#, которая выдает одно из сообщений "да", "нет", "на границе" в зависимости от того, лежит ли точка внутри заштрихованной области, вне заштрихованной области или на ее границе

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
hashedhashed1
14.12.2020 23:23

ответ (перепроверьте на всякий случай скобки, вроде должно быть всё верно, но там довольно замороченно, лучше ещё раз перепроверить):

from math import atan,log

a = [0.5, -1, -2]

b = [1.5, 0.5, 0]

p = [-4, -4, -4]

while True:

 try:

   x = float(input('Введите x: '))

   break

 except ValueError:

   print('Вводите число!')

if abs(x) < 0.2:

 for i in range(3):

   print(f'Вариант {i+1}: {a[i]**2 * x**3 + (b[i]**4 + 1.7)**0.5}')

elif abs(x) == 0.2:

 for i in range(3):

   print(f'Вариант {i+1}: {atan(2**x - abs(p[i]))}')

else:

 for i in range(3):

   print(f'Вариант {i+1}: {(log(abs(a[i])) + 4.3)**(1/3) + x}')

"Попроще" - без циклов, проверки ввода и массивов:

from math import atan,log

a1 = 0.5

a2 = -1

a3 = -2

b1 = 1.5

b2 = 0.5

b3 = 0

p1 = -4

p2 = -4

p3 = -4

x = float(input('Введите x: '))

if abs(x) < 0.2:

 y = a1**2 * x**3 + (b1**4 + 1.7)**0.5

 print('Вариант 1: ', y)

 y = a2**2 * x**3 + (b2**4 + 1.7)**0.5

 print('Вариант 2: ', y)

 y = a3**2 * x**3 + (b3**4 + 1.7)**0.5

 print('Вариант 3: ', y)

elif abs(x) == 0.2:

 y = atan(2**x - abs(p1))

 print('Вариант 1: ', y)

 y = atan(2**x - abs(p2))

 print('Вариант 2: ', y)

 y = atan(2**x - abs(p3))

 print('Вариант 3: ', y)

else:

 y = (log(abs(a1)) + 4.3)**(1/3) + x

 print('Вариант 1: ', y)

 y = (log(abs(a2)) + 4.3)**(1/3) + x

 print('Вариант 2: ', y)

 y = (log(abs(a3)) + 4.3)**(1/3) + x

 print('Вариант 3: ', y)

0,0(0 оценок)
Ответ:
dianaterpil30031
01.12.2020 03:54

1. Разбиение звуковой волны на маленькие временные участки

Таким образом, она принимает цифровую форму

2. Частота дискретизации звуковой волны

Глубина кодирования звуковой волны

4. Звук (сложный) , как аналоговый сигнал, есть кривая на плоскости не похожая ни на что. 

Современная техника, для хранения или передачи звука на расстояния, дискретизирует звук следующим образом:

Через строго определенные промежутки времени (период дискретизации) измеряется амплитуда сигнала и преобразуется в цифровую величину. Чем чаще происходит преобразование аналогового сигнала в цифровой вид (частота дискретизации) и чем больше разрядов (битов) используется для каждого значения амплитуды (глубина кодирования) , тем лучше звук.

1. Цифровая камера сохраняет изображение в цифровом формате на носителях с матрицы. Если раньше фотография получалась из-за фотохимических процессов, то сейчас пленку заменяет карта памяти - матрица заполняет значение каждого элемента-пиксела. Таким образом получается растовое изображение.

2. сначала задумали  

потом написали сценарий  

нашли деньги на съемку  

сняли на цифровую камеру  

склеили куски и получили фильм  

записали звуковую дорожку.  

смонтировали звук и видео.

3. Потоковое сжатие 

Потоковое сжатие применяется как для видео, как и для звука. Сжатие видео обеспечивается за счет уменьшения размера кадра, уменьшения частоты кадров, а также уменьшения количества цветов.Для сжатия звука можно уменьшить частоту дискретизации и глубину кодирования, а также вместо стерео выбрать монофонический звук (один канал).В связи с широким распространением широкополосного высокоскоростного подключения к Интернету качество потокового видео и звука существенно улучшилось. 

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота