Kiss537
23.04.2020 23:21

50 ! намалювати блок схему та написати код програма яка визначає день неділі за номером тижня

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ktotot
06.05.2023 03:44

(p + q) \div (r + s) - p \times q \div (r \times s)

\sqrt{(x + 1) \div (x - 1)} + 18 \times x \times {y }^{2}

program название;

var a, b, s, p:integer;

begin

writeln ('Введите число a');

readln (a);

writeln ('Введите число b');

readln (b);

s:=a+b;

p:=a*b;

writeln ('Сумма чисел равна:', s);

writeln (Произведение чисел равно:', p);

end.

Объяснение:

/ - деление.

* - умножение.

sqrt - квадратный корень (всё что будет в корне заключается в скобки).

sqr - квадрат (всё что возводится в квадрат заключается в скобки).

В начале вводишь данные с клавиатуры (значение переменной a и значение переменной b).

Переменной s присваивается сумма переменных a и b.

Переменной p присваивается произведение переменных a и b.

Затем, выводится ответ.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Анелетта
09.11.2021 11:19

ответ:Ок

Объяснение:Курс “Введение в Scratch” представляет собой цикл из десяти уроков по

основам работы в среде программирования Scratch. Также данный цикл подспутно

знакомит учащихся с некоторыми принципами парадигм программирования

(структурного, объектно-ориентированного, событийного).

Курс содержит методические разработки (конспекты) уроков, адаптирован для

учащихся ориентировочно 5-7 классов и предназначен для самостоятельного

изучения или освоения тем под руководством педагога.

В цикле уроков “Введение в Scratch” рассматриваются: организация

интерфейса среды программирования Scratch; понятие о программе (сценарии,

скрипте) объекта (спрайта); система координат и направление движения; циклы и

условные операторы; последовательное и параллельное выполнение команд;

изменение свойств объекта; события, интерактивность и диалоговый режим

выполнения программы; использование переменных и генератора случайных чисел;

составление программ, рисующих на холсте; создание и изменение объектов и

библиотеки объектов; создание эффекта смены сцены.

Поскольку данный курс предназначен для первого знакомства с

особенностями работы в среде Scratch, ни один его урок не включает разработку

законченной программы или анимации.

Язык команд и интерфейса — русский.

Версия приложения Scratch — 1.4.

Материалы, составляющие данное пособие, распространяются на условии

лицензии GNU FDL. Книга не содержит неизменяемых разделов. Автор пособия

указан на первой странице обложки. Встречающиеся в книге названия могут

являться торговыми марками соответствующих владельцев.

Подробнее - на -

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота