vk2931416haker
27.11.2020 11:26

1. информационная деятельность. этические и правовые нормы информационной деятельности человека
2. использование основных методов информатики и средств икт при анализе процессов в обществе, природе и технике
3. системы, образованные взаимодействующими элементами, состояния элементов, обмен информацией между элементами, сигналы
4. информационные процессы. классификация информационных процессов
5.выбор представления информации в соответствии с поставленной
6. универсальность дискретного (цифрового) представления информации. двоичное представление информации
7. преобразование информации на основе формальных правил
8.элементы теории алгоритмов. формализация понятия алгоритма.
9.алгоритмы и их представления
10.язык программирования. типы данных.
11.система программирования. основные этапы разработки программ.
12.модель в деятельности человека. схемы, таблицы, графики, формулы как описания
13. модели: примеры логических и алгоритмических языков, их использование для описания объектов
14. высказывания, логические операции, кванторы, истинность высказывания
15. цепочки "деревья, списки, графы, матрицы, псевдослучайные последовательности
16.индуктивное определение объектов
17.вычислимые функции, полнота формализации понятия вычислимости универсальная вычислимая данная функция
18. диагональное доказательство не существования, выигрышные стратегии, сложность вычисления проблема перебора
19. вычислимой функции системой уравнений. сложность описания
20.архитектура компьютеров и компьютерных сетей
21.программная и аппаратная организация компьютеров и компьютерных систем
22.виды программного обеспечения.
23.операционные системы понятие о системном администрировании
24.безопасность, гигиена, эргономика, ресурсосбережение, технологические требования при эксплуатации компьютерного рабочего места
25. типичные неисправности трудности в использовании икт комплектация компьютерного рабочего места в соответствии с целями его использования.
26. оценка числовых параметров информационных объектов и процессов, характерных области деятельности
27. профилактика оборудования.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Sofia2406
02.10.2022 18:16

program mas_kol_otr_kol_p;

const

n=10;

var

i,s:integer;

a:array[1..n] of integer;

begin

randomize;

writeln('Введите массив 》');

for i:=1 to n do

begin

a[i]:=random(61)-30;

write(a[i]:3,' ');

end;

writeln;

writeln('Меняем отрицательные на противоположные... 》');

for i:=1 to n do

begin

if(a[i]<0) then

a[i]:=abs(a[i]);

write(a[i]:3,' ');

end;

writeln;

writeln('Удаляем третий элемент... 》');

for i:=1 to n-1 do

begin

if(i>2) then

a[i]:=a[i+1];

write(a[i]:3,' ');

end;

writeln;

writeln('Считаем сумму... 》');

s:=0;

for i:=1 to n-1 do

s:=s+a[i];

write(s);

end.


Порядок выполнения работы: Запустите программу Turbo Pascal. Выполните задания: 1. Ввести одномерный
0,0(0 оценок)
Ответ:
345153
16.05.2020 23:42
0. Начало
1. Ввод - Гвозди, картина молоток, стена
2. Операция - Прибить гвоздь к стене при молотка
3. Условие - Гвоздь прибит к стене? Нет->Повторить пункт 2;
Да->Переходим к пункту 4
4. Повесить картину на гвоздь
5. Конец

Ну это если не заморачиваться с условиями. К примеру можно после 4 пункта поставить условие на проверку положения картины, т.е Картина висит прямо? ->Нет то Действие выровнять положение картины;
Да->Конец

UPD: Ещё можно создать условие на состояние гвоздя - погнутый или целый, вытаскивание погнутого гвоздя и т.д.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота