Первая программа предназначена ТОЛЬКО для Pascal.ABC, в другой среде она работать не будет. Она самая короткая и простая. Метод Split разбивает исходную строку на слова по символу пробела и формирует динамический массив. Что бы мы ни вводили, мы всегда будем получать в результате то, что требовалось. (понятно, что если слов будет меньше трех, будем получать то, что ввели).
var s: string; ms: array of string;
begin Write('Введите три слова через пробел: '); Readln(s); ms := s.Split(' '); Writeln(ms[0] + ' ' + ms[2] + ' ' + ms[1]) end.
Вторая программа реализуется в любой версии Pascal. Её недостаток в том, что она правильно работает только тогда, когда введена фраза из трех слов, разделенных пробелом. Это простейший линейный алгоритм.
var s, s1, s2, s3: string; n, p: integer;
begin Write('Введите три слова через пробел: '); Readln(s); n := Length(s); p := Pos(' ', s); s1 := Copy(s, 1, p - 1); s3 := Copy(s, p + 1, n - p); p := Pos(' ', s3); s2 := Copy(s3, 1, p - 1); n := Length(s3); s3 := Copy(s3, p + 1, n - p); Writeln(s1 + ' ' + s3 + ' ' + s2) end.
Третья программа также реализуема в любой версии Pascal и содержит "классический" работы со строкой, состоящий в последовательном анализе каждого символа. Имеет защиту на случай, если слов будет больше или меньше трех.
var s: string; ms: array[1..3] of string; i, n, p, j: integer;
begin Write('Введите три слова через пробел: '); Readln(s); { Алгоритм: Просматриваем все символы строки начиная с позиции p и при обнаружении пробела в позиции q заносим в массив очередное слово, копируя q-p символов, начиная с p. Затем заносим в p значение q+1 и продолжаем просмотр. При старте принимаем p=1 } p := 1; j := 0; n := Length(s); for i := 1 to n do if s[i] = ' ' then begin j := j + 1; if j <= 3 then begin{ если введено больше двух пробелов } ms[j] := Copy(s, p, i - p); p := i + 1 end end; if j < 3 then ms[3] := Copy(s, p, n - p + 1); Writeln(ms[1] + ' ' + ms[3] + ' ' + ms[2]) end.
Все три программы опробованы и результаты их работы одинаковы:
Введите три слова через пробел: Зебра полосатая лошадь Зебра лошадь полосатая
Var n,t,s,d,e:integer; begin writeln(''); repeat writeln('Введите сумму в рублях<=1000'); readln(n); until (n>0) and (n<=1000); t:=n div 1000; n:=n-t*1000; s:=n div 100; n:=n-s*100; d:=n div 10; if d<>1 then begin n:=n-d*10; e:=n; end; case t of 1:write('тысяча '); end; if s>=0 then case s of 1:write('сто '); 2:write('двести '); 3:write('триста '); 4:write('четыресто '); 5:write('пятьсот '); 6:write('шестьсот '); 7:write('семьсот '); 8:write('восемьсот '); 9:write('девятьсот '); end; if d>=0 then case d of 1: case n of 10: write('десять '); 11: write('одиннадцать '); 12: write('двенадцать '); 13: write('тринадцать '); 14: write('четырнадцать '); 15: write('пятнадцать '); 16: write('шестнадцать '); 17: write('семнадцать '); 18: write('восемнадцать '); 19: write('девятнадцать '); end; 2:write('двадцать '); 3:write('тридцать '); 4:write('сорок '); 5:write('пятьдесят '); 6:write('шестьдесят '); 7:write('семьдесят '); 8:write('восемьдесят '); 9:write('девяносто '); end; if e>=0 then case e of 1:write('один '); 2:write('два '); 3:write('три '); 4:write('четыре '); 5:write('пять '); 6:write('шесть '); 7:write('семь '); 8:write('восемь '); 9:write('девять '); end; if (e=1) then write('рубль ') else if (e=0)or(e>4) then write('рублей ') else write('рубля '); end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку