DoodleCrazy
14.09.2021 20:10

Определить класс мatrix для хранения произвольной матрицы. предусмотреть поля для хранения количества строк и столоцов, конструкторы по умолчанию и с параметрами. для инициализации и обращения к элементам матрицы использовать индексатор. рeализовать метод вывода матрицы в консоль и перегруженную операцию умножения матриц. пример создания двух объектов-матриц, запросив размер и значения элементов у пользователя. вывести на консоль результат их произведения. предусмотреть корректность вводимых данных.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
leyla623
10.10.2020 09:59

первый скрин - main.cpp, все последующие - Matrix.h.

1) Работает со всеми стандартными типами C++.

2) Получать результат умножения нужно в указатель класса Matrix такого же типа, что и множители.

3) Перемножать можно только объекты класса Matrix одного типа.

4) У класса Matrix есть метод Fill(), добавлен для удобства тестирования, он заполняет матрицу указанным значением (обязательно одного типа с заполняемым Matrix`ом (тоесть если у тебя матрица типа char, то вызов метода должен быть примерно таким: matrixname.Fill('A') )).

5) При перемножении Matrix`ы накладываются друг на друга, а пересекающиеся элементы перемножаются.


Определить класс мatrix для хранения произвольной матрицы. предусмотреть поля для хранения количеств
Определить класс мatrix для хранения произвольной матрицы. предусмотреть поля для хранения количеств
Определить класс мatrix для хранения произвольной матрицы. предусмотреть поля для хранения количеств
Определить класс мatrix для хранения произвольной матрицы. предусмотреть поля для хранения количеств
Определить класс мatrix для хранения произвольной матрицы. предусмотреть поля для хранения количеств
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота