Запросить у пользователя ввести а. если переменная а больше 1, то прибавить к ней 3, если от 0 до 1, то прибавить 2, если ноль, то ничего не делать. вывести значение а. нужно сделать всё в виде блок схемы
1). Ніколи не давайте приватної інформації про себе (прізвище, номер телефону, адресу, номер школи) без дозволу батьків. 2). Завжди дотримуйтесь сімейних правил Інтернет-безпеки: вони розроблені для того, щоб ви почували себе комфортно і безпечно у мережі. 3). Завжди будьте ввічливими у електронному листуванні, і ваші приятелі будуть ввічливими з вами. 4). Не розсилайте листи з будь-якою інформацією незнайомим людям без їхнього прохання - це сприймається як "спам", і звичайно засмучує користувачів мережі.
Var ma:array of array of integer; i,j,n,r:integer; begin readln(n); setlength(ma,n+1); for i:=1 to n do setlength(ma[i],n+1); writeln('Matrix:'); for i:=1 to n do begin writeln; for j:=1 to n do begin ma[i,j]:=random(n); write(ma[i,j]:4); end; end; for i:=1 to n do for j:=i+1 to n do r:=r+ma[i,j]; r:=r div 3; writeln; if odd(r) then writeln('Да') else writeln('Нет'); end.
Пример ввода: 4 Пример вывода: Matrix:
0 1 3 3 3 0 0 3 2 3 0 2 3 0 2 3 Нет
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку