1232815
20.12.2020 23:31

Впрямоугольной таблице подстчитать произведение элементов в каждой строке и
составить блок-схему

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
1406052005
22.07.2021 22:21
1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является:
4) объект 
2. Объектно-ориентированное программирование - это: 
2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 
3. Методы - это ... 
2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 
2) Long; 
5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 
3) Boolean 6. Что изменяет операция присваивания? 
1) значение переменной 
7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 
1) sngSum 
2) Dim 
3) intX124  
7) B4 
8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: 
intX = 5 
intX = intX + intX
4) 10 

10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:

На c++{int a;a = 155;}
0,0(0 оценок)
Ответ:
Emmaff
16.11.2020 18:44

##

var h := MatrRandom(5, 5, -7, 7);

h.Println(4);

Print('Произведение положительных элементов первой строки массива равно',

  h.Row(0).Where(t -> t > 0).Product)

------------------------

##

var h := MatrRandom(5, 5, -7, 7);

h.Println(4);

h.Transform((v, i, j) -> j.IsEven and (v < 0) ? 100 : v);

Println('Результат замены отрицательных элементов в нечетных столбцах');

h.Println(4)

---------------------

##

var h := MatrRandom(5, 5, -7, 7);

h.Println(4);

var a := h.ElementsWithIndices.Where(t -> t[2] > t[1]).Select(t -> t[0]).ToArray;

Println('Массив из элементов, стоящих над главной диагональю');

a.Print


Нужна в паскале указание:для каждой задачи создайте алгоритм и программу. заполните двумерный числов
Нужна в паскале указание:для каждой задачи создайте алгоритм и программу. заполните двумерный числов
Нужна в паскале указание:для каждой задачи создайте алгоритм и программу. заполните двумерный числов
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота