NeGaTiV1488228
18.06.2020 08:29

Миссия простая: нужно либо накопить кредитов (читайте: единиц вымышленной валюты), либо сокрушить врага в этом регионе. миссия проходная и не интересная (даже никаких юнитов кроме пехоты), так что надо её закрыть побыстрее.

изначально у нас нет ни одного кредита и ни одного отряда пехоты. но есть база и гарантия того, что враг нас не обнаружит, пока мы на него не нападём.

на нашей базе можно хранить не более кредитов. чтобы хранить больше, нужно строить хранилища: каждое стоит (≤) кредитов и в каждом можно будет хранить дополнительно по максимум кредитов. строительство моментально (а вы что, реализма

через каждые минут нам привозят добычу на кредитов. добыча моментально конвертируется в кредиты и мы перераспределяем новые кредитов и кредиты, имеющиеся на базе, по трём направлениям: строительство хранилищ, наём отрядов пехоты, хранение на базе. количество кредитов, отданных на строительство хранилищ, должно быть кратно стоимости постройки одного хранилища. количество кредитов, отданных на наём отрядов пехоты, должно быть кратно стоимости наёма одного отряда пехоты. если мы отдаём на хранение больше кредитов, чем может храниться на базе (хранилища, на строительство которых мы только что отдали кредиты, тоже учитываются), то излишки кредитов исчезают.

если после очередного описанного выше распределения на базе будет храниться хотя бы кредитов, то считается, что мы накопили кредитов, и миссия считается пройденной.

один отряд пехоты стоит (≤) кредитов. сразу после оплаты, которая тоже моментальна, отряд будет ждать приказаний на нашей базе.

проще и быстрее всего избавиться от врага в этом регионе – заставить его капитулировать. для этого нужно к стенам вражеской базы больше отрядов пехоты, чем есть на вражеской базе.

по данным разведки, на вражеской базе отрядов, а добраться до вражеской базы наши отряды пехоты смогут за минут (все отряды, независимо от их количества, могут идти вместе).

за сколько в лучшем случае мы завершим миссию?

формат входных данных

единственная строка содержит 9 целых чисел (1≤≤100; ,≤).

формат выходных данных

выведите одно целое число – искомое количество минут.

пояснение к примеру

чтобы максимально быстро накопить 2700 кредитов, мы можем построить 2 хранилища через 3 минуты после начала (в этот момент у нас появятся первые кредиты) и далее просто складировать все кредиты на базе. тогда через 9 минут после начала на базе накопится необходимая сумма.

чтобы заставить врага сдаться, мы можем через 3 минуты после начала нанять 10 отрядов пехоты и сразу же пойти на вражескую базу. тогда через 6 минут после начала враги сдадутся.

несмотря на то, что пример не удовлетворяет ограничениям на входные данные в данной , для получения за текущую необходимо, чтобы ваша программа выдавала правильный ответ на пример.

sample input:

2700 1000 150 1000 3 1000 100 7 3
sample output:

6

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
StayStr0g
19.09.2022 09:09
Понятие величины в языке программирования можно сравнить с понятием величины в математике. Под «величиной» мы будем понимать данные (входные, выходные). Прежде всего, величины делятся на постоянные и переменные.
Постоянной называется величина, значение которой не изменяется в процессе выполнения программы (, g, e и другие); постоянные величины ещё называют константами.
Переменной называется величина, значение которой изменяется в процессе выполнения программы.
Каждая величина определяется именем, значением и типом, которые тесно взаимосвязаны (например, тип величины определяет область её значений и допустимые операции).
0,0(0 оценок)
Ответ:
Vika15077
27.02.2020 22:54
1) Второе название термина "компьютерная графика?"(машинная)-8букв
2) Какой мультфильм в 1964 году, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала БЭСМ-4?(кошечка)-7букв
3)  Обычно компьютерную графику разделяют на векторную и растровую. Хотя обособляют ещё один ...тип представления изображений. Что это за тип? (фрактальный)-11букв
4) Название объекта, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. (фрактал)-7букв
5) Что управляет всеми визуальными преобразованиями в 3D-графике?(матрица)-7букв
6)Монитор-это матрица. Он состоит из строк и...?(столбцы)-7букв
7) Сколько видов матриц используется в компьютерной графике? (три)-3буквы
8) Объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением-это? (мультимедиа)-11букв
9) Визуализация графики бывает растровая и..?(векторная)-9букв
визуализации это?(растр)-5букв
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота