1. Секундомером измерять - это очень не точно, лучше запомнить формулы, и если знать все необходимое, можно рассчитать до тысячной время падения, что не сможет сделать секундомер. 2. по формуле H=S= Uot + (gt^2)\2, где Uo - начальная скорость падения, если тела падает из состояния покоя , то начальная скорость равна 0, g - ускорение свободного падения. Как видете время падения не зависит от формы тела, значит то что шар вращается абсолютно никакой информации не несет, кроме того конечно что он вращается. 3. смотрим на формулу. Понимаем, что ускорение свободного падения не зависит от массы. 4. Например, ускорение свободного падения берут равное 10, хотя табличные значения - 9.8. Ну и секундомер опять же вам не
1)Обозначим оси: ось X - горизонтальна, положит. направление - в сторону полета. Ось Y - вертикальна, положит. направ. вниз, начало координат - точка начала движения. Eсли камень набрал скорость после того, как его бросили горизонтально, то так как по оси X скорость не изменялась, то увеличилась Y-составляющая скорости. Vyo=0, так как изначально скорость придали только по OX V1 (общее) = С другой стороны, Vy1=gt=9.8t 9.8t=22.91 t=2.34 с 2)Шестикратная перегрузка => ускорение равно 6g=>ac=7g, где ac - центростремительное ускорение м/с 3) Пусть начальная скорость мины равна Vm, У мины индекс m, а у ракеты - r. Мина сбила ракету=>координаты по Y совпали, по X мина м рассмотрим X: мина: Vxm=Vom*cos35 Xm=Vxm*t=Vom*cos35*t=250 t=250/(Vom*cos35) ракета: Vxr=0, Xr=250=const ось Y: мина: Vym=Vom*sin{35}-gt Ym=Vom*sin{35}*t-gt^{2}/2 ракета: Voyr=0, Vyr=3gt Yr=(3/2)*gt^{2}
по оси Y коор-ты равны=> Vom*sin{35}*t-gt^{2}/2=(3/2)*gt^{2} Заменим t на 250/(Vom*cos35):
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку