После того, как предмет приблизили к линзе d1 = d-1; f1= (f+x); Г1 = f1 / d1 ; f1 = Г1·d1 Рассуждая аналогично, ка было сделано выше получаем: 1/F = 1/d1 + 1/f1 или 1/F = f1*d1 / (f1+d2) 1/F = Г1·d1·d1 / (Г1·d1 + d1) = Г1·d1 / (Г1 +1) (2)
Поскольку фокус НЕ ИЗМЕНИЛСЯ, то приравниваем (1) и (2) с учетом данных по условию задачи: 2·d / (2+1) = 4·(d-1) / (4+1) d = 6 см f = 12 см
d1 = 5 f2 = 4·5 = 20 см
Было f = 12 см , стало f1 = 20 см Экран передвинули на 20-12 = 8 см
1) Луна движется относительно Земли, но покоится относительно лунохода, стоящего на ее поверхности. 2) Если гребец отдыхает, то лодка движется по течению относительно берега, но покоится относит. самой воды или листика, которого несет течением. 3) Лошадь скачет относительно арены, но покоится относительно всадника. 4) фигура движется относит. доски, но покоится относительно руки, которая ее переставляет. 5) Парашютист падает относительно Земли, леса, но покоится относит. своего парашюта. 6) Рыба плывет относительно дна и берега, но покоится относит. плывущей рядом рыбы в косяке.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку