Даник2254
27.05.2021 19:19

If you … (have) a driving license, you … (get) this job. (Если бы у тебя были водительские права, ты бы получил эту работу.)

My dog … (be) 20 years old today if it … (be) alive. (Моей собаке исполнилось бы 20 лет сегодня, если бы она была жива.)

I … (go) to the police if I … (be) you. (Я бы обратился в полицию на твоем месте.)

If people … (not buy) guns, the world … (become) safer. (Если бы люди не покупали оружие, мир стал бы безопаснее.)

Tom ... (not eat) much “fast food” if his wife … (cook) at home. (Том не ел бы много «фастфуда», если бы его жена готовила дома.)

I … (visit) Sarah yesterday if I … (know) that she was ill. (Я бы навестил Сару вчера, если бы знал, что она больна.)

If you … (go) with me to Paris last month, you … (see) the Eifel Tower too. (Если бы ты поехал со мной в Париж в месяце, ты бы тоже увидел Эйфелеву башню.)

We … (not get wet) if you … (take) an umbrella. (Мы бы не промокли, если бы ты взяла зонт.)

If Mum … (not open) the windows, our room … (not be) full of mosquitoes. (Если бы мама не открыла окна, наша комната не была бы полна комаров.)

Nick … (not be) so tired this morning if he … (go to bed) early last night. (Ник не был бы таким уставшим этим утром, если бы рано лег спать ночью.)

Ex.3. Name the type of the conditional and translate the sentences.

Если бы ты не забыл на работе ключ, ты бы открыл дверь.

Я бы тебе, если бы у меня было время – но времени у меня нет.

Если бы я жил в Париже, я бы ел круассаны на завтрак.

Он бы не женился на ней, если бы она не готовила так замечательно.

Ты бы купил завтра билет, если бы у тебя было свободное время?

Если бы я был на твоем месте, я бы позвонил ей.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Alisarerete
12.09.2020 23:07

ПЕРЕВОД:

Программирование - это процесс подготовки набора закодированных инструкций, которые позволяют компьютеру решать определенные проблемы или выполнять определенные функции. Суть компьютерного программирования - это кодирование программы для компьютера с алгоритмов. Дело в том, что любая проблема выражается в математических терминах, она содержит формулы, уравнения и вычисления. Но компьютер не может манипулировать формулами, уравнениями и вычислениями. Любая проблема должна быть специально обработана, чтобы компьютер ее понял, то есть - закодирован или запрограммирован. Фаза, на которой пишутся компьютерные программы системы, называется фазой разработки. Программы представляют собой списки инструкций, которым будет следовать блок управления центрального процессора (ЦП). Инструкции программы должны быть полными и в соответствующей последовательности, иначе будут получены неправильные ответы. Для защиты от этих логических ошибок и документирования логического подхода программы необходимо разработать логические планы. Есть два распространенных метода планирования логики программы. Первый метод - это блок-схема. Блок-схема - это план в форме графического или графического представления, в котором используются предварительно определенные символы для иллюстрации логики программы. Таким образом, это «картина» логических шагов, которые должен выполнить компьютер. Каждая из предопределенных форм символа обозначает общую операцию. Форма символа передает характер общей операции, а детали записываются внутри символа. Пластиковая или металлическая направляющая, называемая шаблоном, используется для облегчения рисования символов. Второй метод планирования логики программы называется псевдокодом. Псевдокод - это имитация реальных программных инструкций. Это позволяет создавать структуру, подобную программе, без бремени правил программирования. Псевдокод требует меньше времени для профессионального программиста, чем создание блок-схем. Он также подчеркивает нисходящий подход к структуре программы. Псевдокод имеет три основные структуры: последовательность, решение и логику цикла. С этих трех структур можно выразить любую необходимую логику.

Задание 2:

1. Что такое программирование? 2. В чем суть программирования? 3. Что делать с проблемой перед обработкой на компьютере? 4. Что такое программа? 5. Какие инструкции? 6. Каковы основные методы планирования логики программы? 7. Что такое блок-схема? 8. Что такое шаблон и для чего он используется? 9. Что вы понимаете под «псевдокодом»? 10. Каковы основные структуры псевдокода?

МОЖНО ЛУЧШИЙ ОТВЕТ?

0,0(0 оценок)
Ответ:
Аня5сплюсом
12.09.2020 23:07

Программирование - это процесс подготовки набора закодированных инструкций, которые позволяют компьютеру решать определенные проблемы или выполнять определенные функции. Суть компьютерного программирования - это кодирование программы для компьютера с алгоритмов. Дело в том, что любая проблема выражается в математических терминах, она содержит формулы, уравнения и вычисления. Но компьютер не может манипулировать формулами, уравнениями и вычислениями. Любая проблема должна быть специально обработана, чтобы компьютер ее понял, то есть - закодирован или запрограммирован. Фаза, на которой пишутся компьютерные программы системы, называется фазой разработки. Программы представляют собой списки инструкций, которым будет следовать блок управления центрального процессора (ЦП). Инструкции программы должны быть полными и в соответствующей последовательности, иначе будут получены неправильные ответы. Для защиты от этих логических ошибок и документирования логического подхода программы необходимо разработать логические планы. Есть два распространенных метода планирования логики программы. Первый метод - это блок-схема. Блок-схема - это план в форме графического или графического представления, в котором используются предварительно определенные символы для иллюстрации логики программы. Таким образом, это «картина» логических шагов, которые должен выполнить компьютер. Каждая из предопределенных форм символа обозначает общую операцию. Форма символа передает характер общей операции, а детали записываются внутри символа. Пластиковая или металлическая направляющая, называемая шаблоном, используется для облегчения рисования символов. Второй метод планирования логики программы называется псевдокодом. Псевдокод - это имитация реальных программных инструкций. Это позволяет создавать структуру, подобную программе, без бремени правил программирования. Псевдокод требует меньше времени для профессионального программиста, чем создание блок-схем. Он также подчеркивает нисходящий подход к структуре программы. Псевдокод имеет три основные структуры: последовательность, решение и логику цикла. С этих трех структур можно выразить любую необходимую логику.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота