Строим сначала график y = √x, затем y = 3. Находим точку пересечения графиков, опускаем перпендикуляр на ось X. Точка пересечения данного перпендикуляра с осью X и будет решением данного уравнения. дальше сама
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку