vladkrikoff1
18.03.2022 14:24

Продолжение путешествий Чопы-чопы. Чопа-чопа игрался с котиками в стране Мурляндии. Всего котов там было 239, а именно: 59 - черных, 32 - белых, 45 - рыжих, остальные - черно-белые. Вопрос: какой шанс, что Чопа-чопа:
а) будет играться с черно-белыми котятами;
б) будет играться с черными или белыми;
в) не будет играться с рыжими;
г) не будет играться с белыми и черно-белыми;
д) будет играться с котятами всех окрасов, кроме рыжих.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Ответ:
Sasha11qwertyuiop
03.03.2020 11:10
Чтобы решить данную задачу, нам понадобится представить себе движения автобуса и велосипедиста на числовой оси. Давайте обозначим, что пункт "а" находится слева от пункта "в", поэтому положительная сторона числовой оси будет направлена вправо.

Пусть "х" будет расстоянием между пунктами "а" и "в". Таким образом, велосипедист начал свое движение из пункта "в" с позиции "х".

Автобус и велосипедист двигались навстречу друг другу, то есть с каждой минутой они сближались на определенную дистанцию. Давайте обозначим скорость автобуса как "V1" и скорость велосипедиста как "V2". Тогда за 40 минут (0, 6667 часа) они смогли сократить расстояние между собой на (V1+V2)*0,6667.

После встречи автобус продолжил движение и достиг пункта "в" через 10 минут (0,1667 часа). Таким образом, мы можем записать, что за 0,1667 часа автобус прошел расстояние х.

Теперь мы можем составить уравнение, используя эти данные:

(40 минут — время встречи) * (V1 + V2) = х,

10 минут * V1 = х.

Теперь мы можем решить это уравнение методом подстановки. Для этого выразим V2 через х и подставим его в первое уравнение.

10 * V1 = х,

(40 * (V1 + (10 * V1/х)))/60 = х.

Упростим последнее уравнение, выполнив операции:

40 * (V1 * х + 10 * V1) = 60 * х^2,

4 * (V1 * х + 10 * V1)= 6 * х^2,

2 * V1 *х + 20 * V1 = 3 * х^2.

Тут мы получили квадратное уравнение 3 * х^2 — 2 * V1 *х — 20 * V1 = 0.

Если решить его, то получим такие результаты:

х1 ≈ 13,555,

х2 ≈ -4,948.

Так как расстояние не может быть отрицательным, то нас интересует только первый корень.

Значит, велосипедист прибыл в пункт "а" через примерно 13,555 часа после встречи.
0,0(0 оценок)
Ответ:
SUPERMARY007
30.04.2021 23:53
Хорошо, давайте построим график функции y = -0,1x^2 с помощью таблицы значений.

Для этого мы выберем несколько произвольных значений x и вычислим соответствующие значения y. Затем эти значения поместим в таблицу и построим график.

Итак, выберем различные значения x от -10 до 10. Мы можем выбирать значения x с шагом 1, 0.5 или любым другим удобным шагом. Для простоты, давайте выберем шаг 1.

Теперь мы можем посчитать значения y используя формулу y = -0,1x^2.

Подставим значения x в формулу и вычислим соответствующие значения y:

x = -10, y = -0,1 * (-10)^2 = -0,1 * 100 = -10
x = -9, y = -0,1 * (-9)^2 = -0,1 * 81 = -8,1
x = -8, y = -0,1 * (-8)^2 = -0,1 * 64 = -6,4
...
x = 0, y = -0,1 * (0)^2 = -0,1 * 0 = 0
...
x = 8, y =-0,1 * (8)^2 = -0,1 * 64 = -6,4
x = 9, y = -0,1 * (9)^2 = -0,1 * 81 = -8,1
x = 10, y = -0,1 * (10)^2 = -0,1 * 100 = -10

Теперь, чтобы построить график, создадим таблицу и заполним ее значениями x и y:

| x | y |
| -10 | -10 |
| -9 | -8,1 |
| -8 | -6,4 |
| ... | ... |
| 0 | 0 |
| ... | ... |
| 8 | -6,4 |
| 9 | -8,1 |
| 10 | -10 |

Теперь с помощью построительных инструментов (линейка, карандаш, графический компьютерный интерфейс и т. п.) соединим точки на графике. Здесь нам поможет знание о форме параболы.

Постепенно соединяем точки и получаем кривую, которая является графиком функции y = -0,1x^2. Обратите внимание, что график будет напоминать параболу вверх, так как коэффициент -0,1 перед x^2 отрицательный.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота